GeForce RTX 4050 Laptop vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння мобільних відеокарт GeForce RTX 4050 Laptop та GeForce MX330 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань. RTX 4050 Laptop вийшла у 2023 році, MX330 — у 2020. Обидві належать до різних поколінь і мають суттєві відмінності в архітектурі, продуктивності та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop значно перевершує GeForce MX330 за всіма ключовими параметрами: ігрова продуктивність вища приблизно в 3-4 рази (Time Spy Score 8208 проти 1058), підтримка трасування променів та DLSS, новіша архітектура Ada Lovelace. MX330 підходить лише для базових завдань та старих ігор, тоді як RTX 4050 здатна забезпечити комфортний геймінг у сучасних проєктах.
Основні відмінності
- RTX 4050 Laptop має значно вищий Time Spy Score (8208) порівняно з MX330 (1058), що вказує на суттєву перевагу в ігровій продуктивності.
- RTX 4050 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як MX330 не має апаратної підтримки цих технологій.
- RTX 4050 Laptop демонструє кращі результати в професійних застосунках (Score 12 проти 2), що робить її придатною для роботи з графікою.
- MX330 має нижче енергоспоживання, що може бути перевагою для ультрабюджетних ноутбуків, але RTX 4050 ефективніша завдяки новішій архітектурі.
- RTX 4050 Laptop вийшла у 2023 році, а MX330 — у 2020, тому RTX 4050 має кращу підтримку сучасних API та драйверів.
3D Mark
| Time Spy Score | 8208 | 1058 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 141.4 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 84.1 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.07 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.91 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.85 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.1 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 325.9 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11008.8 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 81436 | 11508 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 625 | 229 |
| DirectX 11 | 131 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 5927 Ops/s | 993 Ops/s |
| G3D Mark Score | 14430 | 2434 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 592.3 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 522.7 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 399.5 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 2221.6 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 2867.8 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 2775.2 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 258.8 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 94.4 FPS | 15.6 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2023 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD107 (GN21-X2) | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1140-2070 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1605-2370 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 3 |
| Тензорні ядра | 80 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 51-76 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 128-190 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 8.2-12.1 терафлопс | 0.72-1.22 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 35-140 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 156 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.15 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 192 ГБ/с | 56 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |