GeForce RTX 4050 Laptop vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти NVIDIA: сучасну GeForce RTX 4050 Laptop (2023) та старішу GeForce MX350 (2020). RTX 4050 Laptop належить до серії RTX 40, підтримує трасування променів і DLSS, тоді як MX350 — бюджетне рішення без апаратного прискорення трасування променів. Обидві карти призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за продуктивністю та можливостями.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop значно перевершує GeForce MX350 за всіма показниками: ігрова продуктивність вища в 5-7 разів, підтримка трасування променів, DLSS та новітніх технологій. MX350 підходить лише для легких ігор та базових завдань. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з графікою, RTX 4050 Laptop — однозначний вибір.
Основні відмінності
- RTX 4050 Laptop має значно вищий Time Spy Score (8208 проти 1225 у MX350), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- Підтримка трасування променів: RTX 4050 Laptop має апаратні RT-ядра, MX350 не підтримує апаратне трасування променів.
- GeForce RTX 4050 Laptop використовує архітектуру Ada Lovelace (2023), тоді як MX350 базується на старій архітектурі Pascal (2020).
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX 4050 Laptop набирає 12 балів, MX350 — лише 3.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але RTX 4050 Laptop забезпечує набагато вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 141.4 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 84.1 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.07 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.91 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.85 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.1 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 325.9 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11008.8 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 625 | 239 |
| DirectX 11 | 131 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 5927 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 592.3 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 522.7 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 399.5 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 2221.6 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 2867.8 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 2775.2 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 258.8 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2023 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD107 (GN21-X2) | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1140-2070 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1605-2370 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 5 |
| Тензорні ядра | 80 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 51-76 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 128-190 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 35-140 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 156 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.15 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |