GeForce RTX 4050 Laptop vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти NVIDIA: мобільну GeForce RTX 4050 Laptop (2023) та настільну GeForce RTX 3070 (2020). Обидві підтримують трасування променів та DLSS, але призначені для різних сегментів. RTX 4050 Laptop — енергоефективне рішення для ноутбуків, тоді як RTX 3070 — потужна настільна карта. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та продуктивність в іграх.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує RTX 4050 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: Time Spy Score на 66% вищий (13640 проти 8208), а G3D Mark — на 55% (22368 проти 14430). Однак RTX 4050 Laptop виграє в енергоефективності завдяки меншому енергоспоживанню, що робить її ідеальною для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 3070; для мобільності та економії енергії — RTX 4050 Laptop.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3070 набирає 38 балів проти 32 у RTX 4050 Laptop, що свідчить про вищу ігрову продуктивність.
- Професійні застосунки: RTX 3070 має 27 балів, тоді як RTX 4050 Laptop — лише 12, що вказує на перевагу в рендерингу та обчисленнях.
- Time Spy Score: RTX 3070 (13640) значно випереджає RTX 4050 Laptop (8208), демонструючи кращу продуктивність у DirectX 12.
- GB6 Compute Score: RTX 3070 (126195) майже вдвічі швидша за RTX 4050 Laptop (81436) в обчислювальних тестах.
- Енергоефективність: RTX 4050 Laptop має 100 балів, що відповідає максимальній енергоефективності, тоді як RTX 3070 — також 100, але завдяки іншій архітектурі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 141.4 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 84.1 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 3.07 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.91 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.85 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.1 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 325.9 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11008.8 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 625 | 996 |
| DirectX 11 | 131 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 5927 Ops/s | 11521 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 592.3 FPS | 856 FPS |
| Car Chase | 522.7 FPS | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 399.5 FPS | 592.9 FPS |
| T-Rex | 2221.6 FPS | 3078.4 FPS |
| Tessellation | 2867.8 FPS | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | 2775.2 FPS | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 258.8 FPS | 282.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2023 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD107 (GN21-X2) | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1140-2070 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1605-2370 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 46 |
| Тензорні ядра | 80 | 184 |
| Ядра трасування променів | 20 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 51-76 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 128-190 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 156 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.15 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |