GeForce RTX 4060 Laptop vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4060 Laptop та GeForce MX250 — це двобій відеокарт різних поколінь. RTX 4060 Laptop, випущена у 2023 році, представляє сучасну архітектуру Ada Lovelace, тоді як MX250 дебютувала ще у 2009 році. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Laptop значно перевершує GeForce MX250 за всіма показниками продуктивності. У бенчмарку Time Spy RTX 4060 набирає 10427 балів проти 1080 у MX250, що свідчить про майже десятикратну перевагу. RTX 4060 також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її ідеальним вибором для сучасних ігор та професійних застосунків. MX250 залишається актуальною лише для базових завдань та старих ігор.
Основні відмінності
- RTX 4060 Laptop має значно вищий бал Time Spy (10427) порівняно з MX250 (1080).
- У тесті DirectX 11 RTX 4060 показує 158 FPS, тоді як MX250 — лише 18 FPS.
- RTX 4060 підтримує трасування променів та DLSS, MX250 не має цих технологій.
- RTX 4060 Laptop випущена у 2023 році, MX250 — у 2009, що відображає різницю в архітектурі та енергоефективності.
- За даними бенчмарків, RTX 4060 має вищий показник G3D Mark (17652) проти 2412 у MX250.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 142.7 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 103.7 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 3.83 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.93 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.27 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 430.4 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13519.5 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 241 |
| DirectX 11 | 158 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 73 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 6822 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 725.1 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 609.6 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 484.8 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 2723.3 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 3368.5 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 3299.3 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.9 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2023 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD107 (GN21-X4) | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1140-2295 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1470-2370 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 3 |
| Тензорні ядра | 96 | No |
| Ядра трасування променів | 24 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 47-76 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-228 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 35-140 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 156 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.15 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |