GeForce RTX 4060 Laptop vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт для ноутбуків GeForce RTX 4060 Laptop та GeForce MX330 допоможе визначити, яка з них краще підходить для сучасних ігор та професійних завдань. RTX 4060 Laptop, випущена у 2023 році, пропонує значно вищу продуктивність завдяки архітектурі Ada Lovelace, тоді як MX330, представлена у 2020 році, є бюджетним рішенням для базових завдань. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Laptop значно перевершує GeForce MX330 за всіма показниками продуктивності. У тесті Time Spy RTX 4060 набирає 10427 балів проти 1058 у MX330, що вказує на десятикратну перевагу в ігровій продуктивності. RTX 4060 також підтримує трасування променів та DLSS, тоді як MX330 не має цих технологій. Однак MX330 споживає менше енергії, що може бути важливим для ультрабуків. Для сучасних ігор та професійних застосунків RTX 4060 є однозначно кращим вибором.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4060 Laptop має значно вищий ігровий рейтинг (30 балів) порівняно з MX330 (25 балів), а DirectX 11 показує 158 FPS проти 19 FPS.
- Відеопам'ять: RTX 4060 Laptop оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як MX330 має 2 ГБ GDDR5, що обмежує її можливості в сучасних іграх.
- Трасування променів: RTX 4060 підтримує апаратне трасування променів, тоді як MX330 не має цієї функції.
- Енергоспоживання: MX330 споживає менше енергії (близько 25 Вт), що робить її придатною для тонких ноутбуків, тоді як RTX 4060 потребує до 115 Вт.
- Результати бенчмарків: Time Spy Score RTX 4060 (10427) майже в 10 разів вищий, ніж у MX330 (1058), а G3D Mark Score — 17652 проти 2434.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 142.7 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 103.7 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.83 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.93 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.27 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 430.4 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13519.5 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 229 |
| DirectX 11 | 158 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 73 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 6822 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 725.1 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 609.6 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 484.8 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 2723.3 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 3368.5 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 3299.3 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.9 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2023 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD107 (GN21-X4) | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1140-2295 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1470-2370 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 3 |
| Тензорні ядра | 96 | No |
| Ядра трасування променів | 24 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 47-76 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-228 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 35-140 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 156 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.15 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |