GeForce RTX 4060 Laptop vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків відіграють ключову роль у продуктивності, особливо в іграх та професійних застосунках. GeForce RTX 4060 Laptop (2023) та GeForce MX450 (2020) — це дві моделі різних поколінь, які суттєво відрізняються за можливостями. RTX 4060 Laptop належить до сучасної лінійки з підтримкою трасування променів, тоді як MX450 — це бюджетне рішення для повсякденних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Laptop значно перевершує GeForce MX450 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках: Time Spy Score 10427 проти 2123, G3D Mark 17652 проти 3737. RTX 4060 Laptop також підтримує трасування променів, чого немає у MX450. Однак MX450 може бути виправданим вибором для простих завдань завдяки нижчому енергоспоживанню та ціні. Якщо вам потрібна ігрова або професійна продуктивність, обирайте RTX 4060 Laptop.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4060 Laptop має оцінку 30 балів проти 21 у MX450, що свідчить про вищу ігрову продуктивність.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4060 Laptop (10427) майже в 5 разів вищий, ніж у MX450 (2123).
- Професійні застосунки: RTX 4060 Laptop набирає 14 балів, тоді як MX450 — лише 4, що вказує на кращу роботу з важкими програмами.
- Трасування променів: RTX 4060 Laptop підтримує апаратне трасування променів, MX450 — ні.
- Дата виходу: RTX 4060 Laptop (2023) новіший за MX450 (2020), що забезпечує сучасніші технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 142.7 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 103.7 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.83 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.93 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.27 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 430.4 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13519.5 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 304 |
| DirectX 11 | 158 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 73 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 6822 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 725.1 FPS | 145.1 FPS |
| Car Chase | 609.6 FPS | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 484.8 FPS | 124.1 FPS |
| T-Rex | 2723.3 FPS | 582.5 FPS |
| Tessellation | 3368.5 FPS | 936.1 FPS |
| ALU 2 | 3299.3 FPS | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.9 FPS | 214.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2023 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD107 (GN21-X4) | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1140-2295 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 1470-2370 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 14 |
| Тензорні ядра | 96 | No |
| Ядра трасування променів | 24 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 47-76 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-228 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 35-140 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 156 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.15 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |