GeForce RTX 4060 Ti 16GB vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce RTX 4060 Ti 16GB, випущену у 2023 році, та GeForce GTX 1650, яка з'явилася у 2019. Обидві належать до різних цінових сегментів, але цікаво подивитися, наскільки суттєвою є різниця в продуктивності, особливо в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові параметри: результати бенчмарків, обсяг відеопам'яті, підтримку трасування променів та енергоспоживання.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно перевершує GTX 1650 за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 13476 балів проти 3566, що вказує на приблизно 3,8-кратну перевагу в ігрових сценаріях. Крім того, RTX 4060 Ti має 16 ГБ відеопам'яті, підтримує трасування променів і DLSS, тоді як GTX 1650 обмежена 4 ГБ і не має апаратного прискорення RT. Однак GTX 1650 споживає менше енергії (75 Вт проти 160 Вт), що може бути важливо для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4060 Ti має значно вищі бали в бенчмарках: Time Spy 13476 проти 3566, G3D Mark 22855 проти 7874, що свідчить про 3-4-кратну перевагу.
- Відеопам'ять: RTX 4060 Ti оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1650 має лише 4 ГБ GDDR5, що критично для сучасних ігор та роботи з великими текстурами.
- Трасування променів: RTX 4060 Ti підтримує апаратне трасування променів (RT-ядра), тоді як GTX 1650 не має такої можливості, що обмежує її в новітніх іграх.
- Енергоспоживання: GTX 1650 споживає всього 75 Вт, тоді як RTX 4060 Ti — 160 Вт, що робить першу більш енергоефективною, але другу — продуктивнішою.
- Дата виходу: RTX 4060 Ti вийшла у 2023 році, GTX 1650 — у 2019, що пояснює технологічний розрив: новіша карта підтримує DLSS 3, PCIe 4.0 та інші сучасні технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 232.6 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 138.4 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 4.68 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.06 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.99 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.6 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 652.6 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19534.7 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1067 | 572 |
| DirectX 11 | 202 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 12430 Ops/s | 3078 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 725.1 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 609.6 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 484.8 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 2723.3 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 3368.5 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 3299.3 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.9 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 липня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 499 $ | 149 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD106 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 14 |
| Тензорні ядра | 136 | No |
| Ядра трасування променів | 34 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 165 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |