GeForce RTX 4060 Ti 16GB vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce RTX 4060 Ti 16GB, випущену у 2023 році, та GeForce GTX 1650, яка з'явилася у 2019. Обидві належать до різних цінових сегментів, але цікаво подивитися, наскільки суттєвою є різниця в продуктивності, особливо в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові параметри: результати бенчмарків, обсяг відеопам'яті, підтримку трасування променів та енергоспоживання.

Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно перевершує GTX 1650 за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 13476 балів проти 3566, що вказує на приблизно 3,8-кратну перевагу в ігрових сценаріях. Крім того, RTX 4060 Ti має 16 ГБ відеопам'яті, підтримує трасування променів і DLSS, тоді як GTX 1650 обмежена 4 ГБ і не має апаратного прискорення RT. Однак GTX 1650 споживає менше енергії (75 Вт проти 160 Вт), що може бути важливо для бюджетних збірок.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 4060 Ti має значно вищі бали в бенчмарках: Time Spy 13476 проти 3566, G3D Mark 22855 проти 7874, що свідчить про 3-4-кратну перевагу.
  • Відеопам'ять: RTX 4060 Ti оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1650 має лише 4 ГБ GDDR5, що критично для сучасних ігор та роботи з великими текстурами.
  • Трасування променів: RTX 4060 Ti підтримує апаратне трасування променів (RT-ядра), тоді як GTX 1650 не має такої можливості, що обмежує її в новітніх іграх.
  • Енергоспоживання: GTX 1650 споживає всього 75 Вт, тоді як RTX 4060 Ti — 160 Вт, що робить першу більш енергоефективною, але другу — продуктивнішою.
  • Дата виходу: RTX 4060 Ti вийшла у 2023 році, GTX 1650 — у 2019, що пояснює технологічний розрив: новіша карта підтримує DLSS 3, PCIe 4.0 та інші сучасні технології.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 232.6 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 138.4 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 4.68 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 6.06 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.99 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 1.6 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 652.6 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 19534.7 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1067 572
DirectX 11 202 FPS 58 FPS
DirectX 12 89 FPS 35 FPS
GPU Compute 12430 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 725.1 FPS 250.6 FPS
Car Chase 609.6 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 484.8 FPS 200.6 FPS
T-Rex 2723.3 FPS 931.9 FPS
Tessellation 3368.5 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 3299.3 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 272.9 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 липня 2023 23 квітня 2019
Ціна на старті 499 $ 149 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD106 TU117

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 1485 МГц
Boost частота 2535 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 4352 896
Текстурні блоки (TMUs) 136 56
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 34 14
Тензорні ядра 136 No
Ядра трасування променів 34 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 32MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 122 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 345 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 165 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 188 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 117.02 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно потужніша: у Time Spy вона набирає 13476 балів проти 3566 у GTX 1650, що забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів.

Чи варто купувати GTX 1650 у 2024 році?

GTX 1650 підійде для бюджетних збірок та невибагливих ігор, але її 4 ГБ відеопам'яті та відсутність трасування променів роблять її застарілою для нових проєктів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1650 споживає 75 Вт, що значно менше за 160 Вт у RTX 4060 Ti, тому вона краще підходить для систем з обмеженим енергоспоживанням.

Чи підтримує RTX 4060 Ti трасування променів?

Так, RTX 4060 Ti має апаратні RT-ядра для трасування променів, тоді як GTX 1650 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4060 Ti має вищий бал у професійних застосунках (20 проти 4) та більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для рендерингу та роботи з AI.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.