GeForce RTX 4060 Ti 16GB vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 4060 Ti 16GB та GeForce MX330 — це двобій сучасності та базового рівня. RTX 4060 Ti належить до лінійки NVIDIA GeForce RTX 40-ї серії, орієнтованої на ігри та творчі завдання, тоді як MX330 — це дискретна відеокарта для ноутбуків початкового рівня, випущена у 2020 році. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно перевершує GeForce MX330 за всіма показниками продуктивності. Згідно з бенчмарками, RTX 4060 Ti має в 12,7 рази вищий Time Spy Score (13476 проти 1058) та в 11,8 рази вищий GB6 Compute Score (135837 проти 11508). В ігрових тестах DirectX 11 RTX 4060 Ti досягає 202 FPS, тоді як MX330 — лише 19 FPS. RTX 4060 Ti також підтримує трасування променів та має 16 ГБ відеопам'яті, що робить її придатною для сучасних ігор і професійних завдань. MX330 підходить лише для базових завдань та старих ігор.

Основні відмінності

  • RTX 4060 Ti має значно вищу ігрову продуктивність: у тесті DirectX 11 вона показує 202 FPS проти 19 FPS у MX330.
  • Об'єм відеопам'яті: RTX 4060 Ti оснащена 16 ГБ, тоді як MX330 має лише 2 ГБ (загальновідомо, хоча не вказано в даних).
  • Підтримка трасування променів: RTX 4060 Ti підтримує RTX-технології, MX330 не має апаратного трасування променів.
  • Результати бенчмарків: Time Spy Score RTX 4060 Ti (13476) у 12,7 раза вищий за MX330 (1058).
  • Енергоспоживання: RTX 4060 Ti потребує більше енергії (TDP ~160 Вт), тоді як MX330 споживає близько 25 Вт (загальновідомо).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 232.6 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 138.4 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 4.68 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 6.06 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.99 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 1.6 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 652.6 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 19534.7 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1067 229
DirectX 11 202 FPS 19 FPS
DirectX 12 89 FPS 12 FPS
GPU Compute 12430 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 725.1 FPS 82.1 FPS
Car Chase 609.6 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 484.8 FPS 70.9 FPS
T-Rex 2723.3 FPS 301.3 FPS
Tessellation 3368.5 FPS 376.5 FPS
ALU 2 3299.3 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 272.9 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 липня 2023 10 лютого 2020
Ціна на старті 499 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD106 GP108

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2535 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 4352 384
Текстурні блоки (TMUs) 136 24
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 34 3
Тензорні ядра 136 No
Ядра трасування променів 34 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 32MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 122 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 345 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 165 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 188 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 117.02 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 4060 Ti чи MX330?

RTX 4060 Ti значно потужніша: у тесті DirectX 11 вона досягає 202 FPS, тоді як MX330 — лише 19 FPS. Вона підходить для сучасних ігор на високих налаштуваннях.

Чи підтримує MX330 трасування променів?

Ні, MX330 не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 4060 Ti підтримує RTX-технології для реалістичного освітлення.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100 за даними, але RTX 4060 Ti споживає більше енергії (близько 160 Вт) порівняно з MX330 (близько 25 Вт).

Чи варто купувати MX330 у 2024 році?

MX330 підходить лише для базових завдань, старих ігор або офісної роботи. Для сучасних ігор та професійних завдань краще обрати RTX 4060 Ti.

Яка відеокарта краща для відеомонтажу?

RTX 4060 Ti має вищу продуктивність у професійних застосунках (20 балів проти 2) та більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.