GeForce RTX 4060 Ti 16GB vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4060 Ti 16GB та GeForce RTX 2050 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще впорається з вашими завданнями. RTX 4060 Ti — це сучасна настільна модель із 16 ГБ відеопам'яті, тоді як RTX 2050 Mobile — це мобільне рішення для ноутбуків. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно перевершує RTX 2050 Mobile за всіма показниками: ігрова продуктивність (56 проти 23 балів), професійні застосунки (20 проти 9) та бенчмарки (Time Spy: 13476 проти 3877). RTX 4060 Ti підходить для вимогливих ігор у 1440p та роботи з контентом, тоді як RTX 2050 Mobile — для легких ігор та базових завдань на ноутбуках.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti має 16 ГБ відеопам'яті, що вдвічі більше, ніж у RTX 2050 Mobile (8 ГБ), що важливо для сучасних ігор та професійних застосунків.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4060 Ti набирає 13476 балів, тоді як RTX 2050 Mobile — лише 3877, що вказує на значно вищу продуктивність.
- RTX 4060 Ti має вищий рейтинг в іграх (56 проти 23) та професійних застосунках (20 проти 9), що робить її кращим вибором для важких навантажень.
- RTX 2050 Mobile є мобільною відеокартою з нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для тонких ноутбуків, тоді як RTX 4060 Ti потребує окремого живлення.
- RTX 4060 Ti випущена в липні 2023 року, а RTX 2050 Mobile — у грудні 2021, що пояснює значну різницю в продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 232.6 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 138.4 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.68 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.06 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.99 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.6 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 652.6 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19534.7 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1067 | 466 |
| DirectX 11 | 202 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 12430 Ops/s | 3448 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 725.1 FPS | 262.9 FPS |
| Car Chase | 609.6 FPS | 247.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 484.8 FPS | 207.6 FPS |
| T-Rex | 2723.3 FPS | 950.2 FPS |
| Tessellation | 3368.5 FPS | 1502.2 FPS |
| ALU 2 | 3299.3 FPS | 1377.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.9 FPS | 232.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 липня 2023 | 17 грудня 2021 |
| Ціна на старті | 499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD106 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 16 |
| Тензорні ядра | 136 | 64 |
| Ядра трасування променів | 34 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 165 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |