GeForce RTX 4060 Ti 8GB vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce RTX 4060 Ti 8GB та RTX 4070 – це дилема для геймерів та творчих професіоналів. Обидві карти побудовані на архітектурі Ada Lovelace, підтримують трасування променів та DLSS 3, але відрізняються продуктивністю, об'ємом відеопам'яті та енергоспоживанням. RTX 4070 пропонує вищі показники в бенчмарках, тоді як RTX 4060 Ti 8GB може бути більш енергоефективною. Розгляньмо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 випереджає RTX 4060 Ti 8GB за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в 3DMark Time Spy (17845 проти 13495) та GB6 Compute (167522 проти 127835). Однак RTX 4060 Ti 8GB демонструє кращу енергоефективність, що може бути важливим для збірки з обмеженим бюджетом. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у 1440p або роботи з відео, обирайте RTX 4070. Для 1080p та економії коштів підійде RTX 4060 Ti 8GB.
Основні відмінності
- RTX 4070 має вищий бал Time Spy (17845) порівняно з RTX 4060 Ti (13495), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- RTX 4070 набирає більше балів у GB6 Compute (167522 проти 127835), що вказує на вищу продуктивність у професійних застосунках.
- RTX 4060 Ti 8GB має вищий показник енергоефективності (100 балів) у порівнянні з RTX 4070 (100 балів, але з вищим енергоспоживанням), що робить її більш економічною.
- RTX 4070 демонструє кращі результати в тестах DirectX 11 (246 FPS проти 205 FPS) та Particle Physics (25043.9 FPS проти 19149.2 FPS).
- RTX 4060 Ti 8GB вийшла на ринок у травні 2023 року, тоді як RTX 4070 – у квітні 2023 року, що робить їх майже одночасними новинками.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 198.3 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 126.2 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.35 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.69 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.72 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.53 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 656.3 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19149.2 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1071 | 1120 |
| DirectX 11 | 205 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 12421 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.3 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 737.5 FPS | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 585.6 FPS | 761.2 FPS |
| T-Rex | 3204.4 FPS | 3848.1 FPS |
| Tessellation | 4629.8 FPS | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | 4463.1 FPS | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.2 FPS | 296.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 травня 2023 | 13 квітня 2023 |
| Ціна на старті | 399 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD106 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 46 |
| Тензорні ядра | 136 | 184 |
| Ядра трасування променів | 34 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | - |