GeForce RTX 4060 Ti 8GB vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти NVIDIA: GeForce RTX 4060 Ti з 8 ГБ пам'яті та GeForce RTX 4070 SUPER. Обидві належать до лінійки Ada Lovelace, але відрізняються продуктивністю, ціною та призначенням. RTX 4060 Ti вийшла у травні 2023 року, а RTX 4070 SUPER — у січні 2024. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. RTX 4070 SUPER значно перевершує RTX 4060 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в Time Spy (20934 проти 13495) та G3D Mark (30166 проти 22913). Вона також має кращі показники в трасуванні променів та обчислювальних завданнях. Однак RTX 4060 Ti є більш енергоефективною та доступнішою. Вибір залежить від бюджету та потреб: для максимальної продуктивності обирайте 4070 SUPER, для оптимального співвідношення ціни та якості — 4060 Ti.
Основні відмінності
- RTX 4070 SUPER має вищий Time Spy Score (20934) порівняно з RTX 4060 Ti (13495), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті Face Detection RTX 4070 SUPER показує 210 img/sec проти 126.2 img/sec у RTX 4060 Ti, що вказує на перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
- RTX 4060 Ti має вищий бал за ігри (56) у порівнянні з RTX 4070 SUPER (51), хоча це може бути пов'язано з різними методиками оцінювання.
- RTX 4070 SUPER демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (33 бали проти 20), що робить її привабливішою для робочих навантажень.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 4060 Ti споживає менше енергії завдяки нижчій потужності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 198.3 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 126.2 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 4.35 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.69 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.72 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.53 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 656.3 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19149.2 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1071 | 1145 |
| DirectX 11 | 205 FPS | 277 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 108 FPS |
| GPU Compute | 12421 Ops/s | 17729 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.3 FPS | 1132.4 FPS |
| Car Chase | 737.5 FPS | 981.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 585.6 FPS | 823.6 FPS |
| T-Rex | 3204.4 FPS | 4154.8 FPS |
| Tessellation | 4629.8 FPS | 7090.8 FPS |
| ALU 2 | 4463.1 FPS | 6861.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.2 FPS | 290.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 травня 2023 | 17 січня 2024 |
| Ціна на старті | 399 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD106 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 56 |
| Тензорні ядра | 136 | 224 |
| Ядра трасування променів | 34 | 56 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |