GeForce RTX 4060 vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт NVIDIA GeForce RTX 4060 та GeForce MX230 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RTX 4060 — сучасна дискретна відеокарта для ігор та творчості, випущена у 2023 році. MX230 — бюджетна мобільна відеокарта 2019 року для ноутбуків початкового рівня. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх, бенчмарках та енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно перевершує MX230 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За результатами бенчмарків, RTX 4060 має в 10 разів вищий G3D Mark Score (19913 проти 1835) та в 13 разів вищий GB6 Compute Score (106633 проти 7785). RTX 4060 підтримує трасування променів, що робить її придатною для сучасних ігор, тоді як MX230 не має цієї технології. Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 4060 споживає більше енергії (близько 115 Вт проти 10 Вт у MX230).
Основні відмінності
- RTX 4060 має значно вищу ігрову продуктивність: DirectX 11 — 174 FPS проти 15 FPS у MX230.
- RTX 4060 підтримує трасування променів, MX230 — ні.
- Об'єм відеопам'яті: RTX 4060 має 8 ГБ GDDR6, MX230 — 2 ГБ GDDR5.
- Енергоспоживання: RTX 4060 — близько 115 Вт, MX230 — всього 10 Вт.
- RTX 4060 випущена у 2023 році, MX230 — у 2019, що впливає на підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 186.9 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 112.7 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 3.92 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.16 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.94 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.34 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 446.2 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14935.1 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1112 | 216 |
| DirectX 11 | 174 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 9445 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 689.5 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 609.7 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 494.1 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 2524.3 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 3336.8 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 3196.7 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 280.8 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 травня 2023 | 21 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 299 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD107 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1830 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2460 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 2 |
| Тензорні ядра | 96 | No |
| Ядра трасування променів | 24 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 24MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 118 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 236 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 115 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 113.21 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |