GeForce RTX 4060 vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: сучасну GeForce RTX 4060 (2023 рік) та бюджетну GeForce MX330 (2020 рік). RTX 4060 побудована на архітектурі Ada Lovelace і підтримує трасування променів, тоді як MX330 — це базова карта для ноутбуків. Дізнайтеся, наскільки вони відрізняються за ігровою продуктивністю, бенчмарками та енергоефективністю.

Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно перевершує GeForce MX330 за всіма показниками продуктивності: у 3DMark Time Spy вона набирає 10611 балів проти 1058, а в іграх DirectX 11 видає 174 FPS проти 19. RTX 4060 також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її чудовим вибором для сучасних ігор. MX330 підійде лише для базових завдань та старих ігор.

Основні відмінності

  • RTX 4060 має в 10 разів вищий результат у 3DMark Time Spy (10611 vs 1058), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
  • У тесті DirectX 11 RTX 4060 показує 174 FPS, тоді як MX330 — лише 19 FPS, що робить RTX 4060 придатною для сучасних ігор.
  • RTX 4060 підтримує трасування променів та DLSS 3, чого немає у MX330, що забезпечує кращу якість зображення та продуктивність.
  • MX330 вийшла у 2020 році і базується на старій архітектурі Pascal, тоді як RTX 4060 (2023) — на Ada Lovelace, що забезпечує кращу енергоефективність.
  • У професійних застосунках RTX 4060 значно швидша: обробка зображень (Face Detection 112.7 vs 14.1 img/sec) та фізичні симуляції (14935 vs 1049.5 FPS).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 186.9 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 112.7 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 3.92 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 5.16 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.94 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 1.34 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 446.2 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 14935.1 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1112 229
DirectX 11 174 FPS 19 FPS
DirectX 12 79 FPS 12 FPS
GPU Compute 9445 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 689.5 FPS 82.1 FPS
Car Chase 609.7 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 494.1 FPS 70.9 FPS
T-Rex 2524.3 FPS 301.3 FPS
Tessellation 3336.8 FPS 376.5 FPS
ALU 2 3196.7 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 280.8 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 травня 2023 10 лютого 2020
Ціна на старті 299 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD107 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1830 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2460 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 3072 384
Текстурні блоки (TMUs) 96 24
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 3
Тензорні ядра 96 No
Ядра трасування променів 24 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 24MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 118 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 236 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 115 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 159 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 113.21 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 4060 чи MX330?

RTX 4060 значно краща: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів та DLSS. MX330 підійде лише для старих або невимогливих ігор.

Чи підтримує GeForce MX330 трасування променів?

Ні, MX330 не підтримує трасування променів через відсутність апаратних RT-ядер. RTX 4060 має спеціалізовані ядра для трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 4060 забезпечує значно вищу продуктивність на ват завдяки архітектурі Ada Lovelace.

Чи варто купувати MX330 у 2024 році?

Ні, MX330 застаріла і не справляється з сучасними іграми. Краще розглянути RTX 4060 або іншу сучасну відеокарту для ноутбука.

Які бенчмарки підтверджують перевагу RTX 4060?

3DMark Time Spy: RTX 4060 — 10611, MX330 — 1058. DirectX 11: 174 FPS vs 19 FPS. GB6 Compute: 106633 vs 11508. Усі тести показують багаторазову перевагу RTX 4060.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.