GeForce RTX 4060 vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4060 та GeForce MX450 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 4060 — сучасна модель 2023 року з підтримкою трасування променів, тоді як MX450 — бюджетне рішення 2020 року для ноутбуків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно перевершує MX450 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 4060 набирає 10611 балів у Time Spy проти 2123 у MX450. RTX 4060 також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. MX450 підійде для легких ігор та мультимедіа, але не варто очікувати високої продуктивності.
Основні відмінності
- RTX 4060 має значно вищий ігровий показник (52 бали) порівняно з MX450 (21 бал).
- У бенчмарку Time Spy RTX 4060 набирає 10611 балів, тоді як MX450 — лише 2123.
- RTX 4060 підтримує трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість графіки в іграх.
- MX450 випущена в 2020 році, RTX 4060 — у 2023, що означає новіші технології та кращу енергоефективність.
- У професійних застосунках RTX 4060 набирає 14 балів, MX450 — лише 4, що вказує на кращу продуктивність для робочих завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 186.9 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 112.7 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.92 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.16 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.94 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.34 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 446.2 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14935.1 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1112 | 304 |
| DirectX 11 | 174 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 9445 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 689.5 FPS | 145.1 FPS |
| Car Chase | 609.7 FPS | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 494.1 FPS | 124.1 FPS |
| T-Rex | 2524.3 FPS | 582.5 FPS |
| Tessellation | 3336.8 FPS | 936.1 FPS |
| ALU 2 | 3196.7 FPS | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 280.8 FPS | 214.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 травня 2023 | 25 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 299 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD107 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1830 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 2460 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 14 |
| Тензорні ядра | 96 | No |
| Ядра трасування променів | 24 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 24MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 118 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 236 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 115 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 113.21 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |