GeForce RTX 4060 vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві популярні відеокарти NVIDIA: GeForce RTX 4060 та GeForce RTX 4070. Обидві належать до серії RTX 40, але мають різні характеристики. RTX 4060 вийшла у травні 2023 року, а RTX 4070 — у квітні 2023. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує RTX 4060 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У тесті Time Spy RTX 4070 набирає 17845 балів проти 10611 у RTX 4060, що на 68% більше. RTX 4070 також має вищі показники в трасуванні променів та обчислювальних завданнях. Однак RTX 4060 виграє в енергоефективності (обидві мають 100% за цим показником) і є доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у 1440p або роботи з відео, обирайте RTX 4070. Для 1080p та бюджетних збірок підійде RTX 4060.
Основні відмінності
- RTX 4070 має значно вищий Time Spy Score (17845) порівняно з RTX 4060 (10611), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute RTX 4070 набирає 167522 бали, тоді як RTX 4060 — 106633, що показує перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 4070 демонструє вищу швидкість у трасуванні променів: у тесті Background Blur 233 img/sec проти 186.9 img/sec у RTX 4060.
- RTX 4060 має кращу енергоефективність: обидві карти мають 100% за цим показником, але RTX 4060 споживає менше енергії.
- RTX 4070 випереджає RTX 4060 у тестах DirectX 11 (246 FPS проти 174 FPS) та G3D Mark (26983 проти 19913).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 186.9 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 112.7 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.92 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.16 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.94 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.34 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 446.2 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14935.1 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1112 | 1120 |
| DirectX 11 | 174 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 9445 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 689.5 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 609.7 FPS | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 494.1 FPS | 761.2 FPS |
| T-Rex | 2524.3 FPS | 3848.1 FPS |
| Tessellation | 3336.8 FPS | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | 3196.7 FPS | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 280.8 FPS | 296.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 травня 2023 | 13 квітня 2023 |
| Ціна на старті | 299 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD107 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1830 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 2460 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 46 |
| Тензорні ядра | 96 | 184 |
| Ядра трасування променів | 24 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 24MB shared | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 118 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 236 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 115 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 113.21 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | - |