GeForce RTX 4070 Laptop vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 4070 Laptop та GeForce RTX 2080 — це відеокарти різних поколінь і форм-факторів. Перша створена для ігрових ноутбуків на архітектурі Ada Lovelace, друга — настільна карта на Turing. Порівняння допоможе зрозуміти, чи може сучасна мобільна карта перевершити старшу десктопну модель за продуктивністю, енергоефективністю та підтримкою новітніх технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Laptop демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах (Time Spy: 12420 проти 11085) і кращу енергоефективність завдяки новішій архітектурі. Однак RTX 2080 має вищий показник в ігровому тесті (37 проти 26). Для ігор на високих налаштуваннях обидві карти підходять, але RTX 4070 Laptop виграє в сучасних технологіях, як-от DLSS 3 і трасування променів.
Основні відмінності
- RTX 4070 Laptop вийшла в 2023 році, RTX 2080 — у 2018, що дає першій перевагу в новітніх технологіях.
- У тесті Time Spy RTX 4070 Laptop набирає 12420 балів, що на ~12% більше, ніж 11085 у RTX 2080.
- RTX 2080 має вищий ігровий рейтинг (37 проти 26), що свідчить про кращу оптимізацію в іграх.
- RTX 4070 Laptop споживає менше енергії завдяки мобільному форм-фактору, тоді як RTX 2080 потребує більше живлення.
- RTX 4070 Laptop підтримує DLSS 3 і апаратне трасування променів нового покоління, що дає перевагу в сучасних іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 158.5 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 116.5 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 4.35 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.67 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.44 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.36 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 528.5 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16372.3 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 763 | 905 |
| DirectX 11 | 178 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 85 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 8341 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 782.9 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 702.5 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 559.2 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 2986.2 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 4587.9 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 4439.2 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.8 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2023 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD106 (GN21-X6) | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 735-2070 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1230-2175 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 46 |
| Тензорні ядра | 144 | 368 |
| Ядра трасування променів | 36 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59-104 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 177-313 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 186 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 22,9 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 123.12 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |