GeForce RTX 4070 Laptop vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти від NVIDIA: мобільну GeForce RTX 4070 Laptop, випущену у 2023 році, та флагманську настільну GeForce RTX 3090, представлену у 2020 році. Незважаючи на різні форм-фактори та покоління, обидві моделі пропонують високу продуктивність для ігор та професійних застосунків. Ми порівняємо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 має вищий загальний рейтинг (66 проти 49) та кращі показники в ігрових і професійних тестах, що робить її потужнішим рішенням для важких завдань. Однак RTX 4070 Laptop є новішою, енергоефективнішою та призначена для ноутбуків, що може бути важливим для мобільності. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна максимальна продуктивність у стаціонарному ПК — обирайте RTX 3090; якщо ви віддаєте перевагу ноутбуку з хорошою продуктивністю — RTX 4070 Laptop.
Основні відмінності
- RTX 3090 має вищий загальний рейтинг (66 проти 49) та кращі оцінки в іграх (50 проти 26) і професійних застосунках (47 проти 21).
- RTX 4070 Laptop є мобільною відеокартою, тоді як RTX 3090 — настільна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- RTX 3090 випущена у 2020 році, а RTX 4070 Laptop — у 2023, що означає новішу архітектуру та технології в мобільній моделі.
- У бенчмарках RTX 3090 демонструє вищі результати: G3D Mark 26732 проти 19540, DirectX 11 221 FPS проти 178 FPS.
- RTX 4070 Laptop має вищу енергоефективність (100 балів), що робить її придатною для ноутбуків з обмеженим охолодженням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 158.5 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 116.5 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 4.35 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.67 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.44 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.36 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 528.5 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16372.3 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 763 | 1050 |
| DirectX 11 | 178 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 85 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 8341 Ops/s | 15938 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 782.9 FPS | 978.4 FPS |
| Car Chase | 702.5 FPS | 854.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 559.2 FPS | 747.4 FPS |
| T-Rex | 2986.2 FPS | 3732.1 FPS |
| Tessellation | 4587.9 FPS | 6622.8 FPS |
| ALU 2 | 4439.2 FPS | 6650.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.8 FPS | 296 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2023 | 24 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD106 (GN21-X6) | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 735-2070 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 1230-2175 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 82 |
| Тензорні ядра | 144 | 328 |
| Ядра трасування променів | 36 | 82 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59-104 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 177-313 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 186 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 22,9 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 123.12 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |