Порівняння GeForce RTX 4070 SUPER та GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 359.5 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 210 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 7.61 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 10.4 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.3 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 1.97 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 969.3 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 29061.4 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1145 401
DirectX 11 277 FPS 39 FPS
DirectX 12 108 FPS 30 FPS
GPU Compute 17729 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1132.4 FPS -
Car Chase 981.8 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 823.6 FPS -
T-Rex 4154.8 FPS -
Tessellation 7090.8 FPS -
ALU 2 6861.4 FPS -
Driver Overhead 2 290.1 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 січня 2024 1 січня 2022
Ціна на старті 599 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Ampere
Кодове ім'я AD104 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1980 МГц 1155 МГц
Boost частота 2475 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 7168 2048
Текстурні блоки (TMUs) 224 64
Блоки виведення (ROPи) 80 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 56 16
Тензорні ядра 224 64
Ядра трасування променів 56 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 198 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 554 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 220 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 294 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 35 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 119.05 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.