Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 4070 SUPER vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо GeForce RTX 4070 SUPER (2024) та GeForce RTX 5080 (2025) – дві відеокарти різних поколінь. RTX 5080 має новішу архітектуру Blackwell 2.0, вищі частоти та більше шейдерних блоків, що обіцяє значний приріст продуктивності. RTX 4070 SUPER, своєю чергою, пропонує відмінну енергоефективність і нижчу ціну. Розглянемо ключові відмінності в характеристиках, тестах та ігровій продуктивності.

Короткий висновок. RTX 5080 значно перевершує RTX 4070 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в тестах (загальний бал 70 проти 61). Вона має новітню архітектуру, більше ядер та вищі частоти. Однак RTX 4070 SUPER виграє в енергоефективності та доступності. Вибір залежить від бюджету та потреб: якщо потрібна максимальна продуктивність для ігор у 4K або роботи з трасуванням променів – RTX 5080, якщо ж ви шукаєте збалансовану карту для 1440p – RTX 4070 SUPER.

Основні відмінності

  • RTX 5080 має новішу архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RTX 4070 SUPER базується на Ada Lovelace.
  • RTX 5080 має значно більше шейдерних блоків (10752 проти ~7168 у RTX 4070 SUPER) та вищі частоти (boost 2520 МГц проти ~2475 МГц).
  • Загальний бал RTX 5080 вищий (70 проти 61), особливо в ігровому тесті (61 проти 51) та професійних застосунках (50 проти 33).
  • RTX 4070 SUPER має вищу енергоефективність (обидві отримали 100 балів, але RTX 4070 SUPER споживає менше енергії).
  • RTX 5080 вийшла пізніше (лютий 2025) і має вищу стартову ціну (~$1200), тоді як RTX 4070 SUPER доступніша (січень 2024).

3D Mark

Time Spy Score 20934 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 359.5 img/sec Немає даних
Face Detection 210 img/sec Немає даних
Horizon Detection 7.61 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 10.4 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 11.3 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 1.97 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 969.3 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 29061.4 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 206598 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 1145 Немає даних
DirectX 11 277 FPS Немає даних
DirectX 12 108 FPS Немає даних
GPU Compute 17729 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 30166 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1132.4 FPS Немає даних
Car Chase 981.8 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 823.6 FPS Немає даних
T-Rex 4154.8 FPS Немає даних
Tessellation 7090.8 FPS Немає даних
ALU 2 6861.4 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 290.1 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 219.6 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 січня 2024 1 лютого 2025
Ціна на старті 599 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ada Lovelace Blackwell 2.0
Кодове ім'я AD104 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 1980 МГц 2235 МГц
Boost частота 2475 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 7168 10752
Текстурні блоки (TMUs) 224 336
Блоки виведення (ROPи) 80 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 56 84
Тензорні ядра 224 336
Ядра трасування променів 56 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 198 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 554 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 35,5 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 220 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 4 нм
Розмір кристала 294 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 35 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 119.05 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR7
Об'єм пам'яті 12 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с Немає даних
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 504,2 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 10.1
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 5080 забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки новішій архітектурі та більшій кількості ядер. Вона краще підходить для 4K-ігор та трасування променів. RTX 4070 SUPER також добре справляється з 1440p, але поступається в складних сценах.

Чи варто переплачувати за RTX 5080?

Якщо ваш бюджет дозволяє і ви потребуєте максимальної продуктивності для ігор у високій роздільній здатності або професійних завдань (рендеринг, AI), RTX 5080 виправдовує ціну. Для більшості гравців RTX 4070 SUPER пропонує краще співвідношення ціни та продуктивності.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають високий бал енергоефективності (100), але RTX 4070 SUPER споживає менше енергії завдяки меншій кількості ядер і нижчим частотам. RTX 5080 потребує потужнішого блоку живлення.

Чи підтримують вони трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів. RTX 5080 має більш потужні RT-ядра, що забезпечує кращу продуктивність у іграх з увімкненим RT.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 5080 має вищий бал у професійних застосунках (50 проти 33), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та роботи з AI. RTX 4070 SUPER також впорається, але повільніше.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.