GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4070 Ti SUPER та GeForce GTX 1060 3GB допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 4070 Ti SUPER вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1060 3GB — у 2016. Обидві моделі належать до різних поколінь, що впливає на продуктивність, підтримку технологій та енергоефективність. Розглянемо ключові відмінності за результатами тестів та характеристиками.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує GTX 1060 3GB за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark 31677 проти 9760). RTX 4070 Ti SUPER підтримує трасування променів та DLSS, має більше відеопам'яті (12 ГБ проти 3 ГБ) і кращу енергоефективність. GTX 1060 3GB може бути варіантом для бюджетних збірок або застарілих систем, але для сучасних ігор та робочих завдань RTX 4070 Ti SUPER є набагато кращим вибором.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti SUPER має значно вищий бал в іграх (58 проти 45) та професійних застосунках (39 проти 6) за даними Harakter.
- RTX 4070 Ti SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1060 3GB не має апаратного прискорення цих технологій.
- Об'єм відеопам'яті: RTX 4070 Ti SUPER має 12 ГБ GDDR6X, GTX 1060 3GB — 3 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Продуктивність у бенчмарках: G3D Mark Score у RTX 4070 Ti SUPER становить 31677, у GTX 1060 3GB — 9760; DirectX 11: 282 FPS проти 71 FPS.
- Енергоспоживання: RTX 4070 Ti SUPER ефективніша завдяки архітектурі Ada Lovelace, хоча точні цифри не наведено.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 331.7 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 211.6 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 9.63 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 13.9 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.15 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1210 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 33566 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1186 | 772 |
| DirectX 11 | 282 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 19209 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1300.6 FPS | 284.8 FPS |
| Car Chase | 1119.6 FPS | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 939.6 FPS | 245.2 FPS |
| T-Rex | 4724.8 FPS | 1203.9 FPS |
| Tessellation | 8169.4 FPS | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | 8057.7 FPS | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | 289.1 FPS | 231.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 січня 2024 | 18 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 799 $ | 199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD103 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2340 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2610 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 8448 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 264 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 66 | 9 |
| Тензорні ядра | 264 | No |
| Ядра трасування променів | 66 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 251 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 689 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 285 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |