GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 4070 Ti SUPER та GeForce GTX 1650 — це дві відеокарти різних поколінь, які суттєво відрізняються за продуктивністю, технологіями та призначенням. RTX 4070 Ti SUPER, випущена у 2024 році, належить до сучасної лінійки Ada Lovelace і пропонує апаратне трасування променів, DLSS 3 та великий обсяг відеопам'яті. GTX 1650, що вийшла у 2019 році, є бюджетним рішенням для нетребувальних ігор та офісних завдань. У цьому огляді ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує GTX 1650 за всіма показниками: вона має набагато вищу ігрову продуктивність, підтримку трасування променів, більший обсяг відеопам'яті та кращі результати в бенчмарках. GTX 1650 підходить лише для старих ігор або нетребувальних завдань, тоді як RTX 4070 Ti SUPER розрахована на сучасні AAA-ігри високої роздільної здатності та професійні застосунки. Вибір залежить від бюджету та потреб: якщо ви хочете грати в нові ігри з максимальними налаштуваннями — обирайте RTX 4070 Ti SUPER.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 4070 Ti SUPER має значно вищі показники в ігрових бенчмарках (DirectX 11: 282 FPS проти 58 FPS у GTX 1650, DirectX 12: 114 FPS проти відсутності даних).
  • Відеопам'ять: RTX 4070 Ti SUPER оснащена 16 ГБ GDDR6X, тоді як GTX 1650 має 4 ГБ GDDR5, що обмежує її в сучасних іграх.
  • Трасування променів: RTX 4070 Ti SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 не має цієї технології.
  • Енергоспоживання: RTX 4070 Ti SUPER споживає більше енергії (близько 285 Вт), але має вищу енергоефективність за рахунок нової архітектури; GTX 1650 споживає лише 75 Вт.
  • Технології: RTX 4070 Ti SUPER підтримує DLSS 3, Reflex та інші сучасні функції, яких немає в GTX 1650.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 331.7 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 211.6 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 9.63 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 13.7 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 13.9 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 2.15 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 1210 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 33566 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1186 572
DirectX 11 282 FPS 58 FPS
DirectX 12 114 FPS 35 FPS
GPU Compute 19209 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1300.6 FPS 250.6 FPS
Car Chase 1119.6 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 939.6 FPS 200.6 FPS
T-Rex 4724.8 FPS 931.9 FPS
Tessellation 8169.4 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 8057.7 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 289.1 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 січня 2024 23 квітня 2019
Ціна на старті 799 $ 149 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD103 TU117

Графічний процесор

Базова частота 2340 МГц 1485 МГц
Boost частота 2610 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 8448 896
Текстурні блоки (TMUs) 264 56
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 66 14
Тензорні ядра 264 No
Ядра трасування променів 66 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 251 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 689 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 285 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 379 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 45 млрд. 4 млрд.
Щільність транзисторів 118.73 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 4070 Ti SUPER чи GTX 1650?

RTX 4070 Ti SUPER значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх навіть у 4K, тоді як GTX 1650 підходить лише для старих або нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях.

Чи варто купувати GTX 1650 у 2025 році?

GTX 1650 морально застаріла: вона не підтримує трасування променів, має мало відеопам'яті та низьку продуктивність. Її варто розглядати лише для офісних завдань або ігор до 2019 року.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4070 Ti SUPER має вищий рейтинг у професійних застосунках (39 проти 4 у GTX 1650) та значно кращі показники в бенчмарках, тому вона краще підходить для рендерингу та роботи з відео.

Чи підтримує RTX 4070 Ti SUPER трасування променів?

Так, RTX 4070 Ti SUPER має апаратне трасування променів, що дозволяє використовувати цю технологію в іграх для реалістичного освітлення та тіней.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але RTX 4070 Ti SUPER споживає більше енергії (285 Вт проти 75 Вт), хоча забезпечує значно вищу продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.