GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce RTX 4070 Ti SUPER та GeForce MX250 допоможе визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам. RTX 4070 Ti SUPER, випущена у 2024 році, належить до сучасних ігрових відеокарт з підтримкою трасування променів, тоді як MX250 (2009 року) — це бюджетне рішення для базових завдань. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує GeForce MX250 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (G3D Mark 31677 проти 2412), DirectX 11 (282 FPS проти 18 FPS) та обробці зображень. RTX 4070 Ti SUPER підтримує трасування променів і сучасні API, що робить її ідеальною для ігор та професійних застосунків. MX250 підходить лише для базових завдань, таких як офісна робота або перегляд відео. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та роботи з графікою — RTX 4070 Ti SUPER, для простих завдань — MX250.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 4070 Ti SUPER має DirectX 11 результат 282 FPS проти 18 FPS у MX250, що робить її в 15 разів швидшою.
  • Бенчмарки: G3D Mark Score RTX 4070 Ti SUPER (31677) майже в 13 разів вищий, ніж у MX250 (2412).
  • Обробка зображень: RTX 4070 Ti SUPER виконує Gaussian Blur зі швидкістю 13.9 Gpixels/sec, тоді як MX250 — лише 0.64 Gpixels/sec.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але RTX 4070 Ti SUPER забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
  • Дата виходу: RTX 4070 Ti SUPER випущена у 2024 році, а MX250 — у 2009, що пояснює технологічний розрив.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 331.7 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 211.6 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 9.63 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 13.7 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 13.9 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 2.15 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 1210 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 33566 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1186 241
DirectX 11 282 FPS 18 FPS
DirectX 12 114 FPS 12 FPS
GPU Compute 19209 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1300.6 FPS 90.3 FPS
Car Chase 1119.6 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 939.6 FPS 74.1 FPS
T-Rex 4724.8 FPS 311.5 FPS
Tessellation 8169.4 FPS 408 FPS
ALU 2 8057.7 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 289.1 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 січня 2024 21 лютого 2009
Ціна на старті 799 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD103 GP108

Графічний процесор

Базова частота 2340 МГц 1519 МГц
Boost частота 2610 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 8448 384
Текстурні блоки (TMUs) 264 24
Блоки виведення (ROPи) 96 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 66 3
Тензорні ядра 264 No
Ядра трасування променів 66 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 251 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 689 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 285 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 379 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 45 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 118.73 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор?

GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно краща для ігор завдяки високій частоті кадрів (DirectX 11: 282 FPS) та підтримці трасування променів. MX250 не підходить для сучасних ігор.

Чи підтримує GeForce MX250 трасування променів?

Ні, GeForce MX250 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на RTX 4070 Ti SUPER.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 4070 Ti SUPER забезпечує набагато вищу продуктивність, тому вона ефективніша в перерахунку на ват.

Чи можна використовувати MX250 для професійних застосунків?

MX250 має низьку продуктивність у професійних застосунках (оцінка 2/100), тому підходить лише для базових завдань. RTX 4070 Ti SUPER значно краща для рендерингу та обробки відео.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але RTX 4070 Ti SUPER зазвичай має 12-16 ГБ GDDR6X, тоді як MX250 — 2 ГБ GDDR5, що робить RTX кращою для важких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.