GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 4070 Ti SUPER та GeForce MX330 — це відеокарти різних поколінь і рівнів продуктивності. RTX 4070 Ti SUPER, випущена у 2024 році, належить до високопродуктивних рішень для сучасних ігор та професійних завдань, тоді як MX330 (2020 рік) — це бюджетна карта для ноутбуків, орієнтована на базові графічні потреби. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує GeForce MX330 за всіма показниками продуктивності: її ігровий рейтинг становить 58 балів проти 25, а професійний — 39 проти 2. RTX 4070 Ti SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як MX330 не має таких технологій. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для сучасних ігор або роботи з графікою, обирайте RTX 4070 Ti SUPER. MX330 підійде лише для офісних завдань та нетребувальних ігор.

Основні відмінності

  • RTX 4070 Ti SUPER має значно вищий ігровий рейтинг (58 балів) порівняно з MX330 (25 балів).
  • RTX 4070 Ti SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як MX330 не має апаратного прискорення цих технологій.
  • Продуктивність у бенчмарках: RTX 4070 Ti SUPER набирає 237068 балів у GB6 Compute, а MX330 — лише 11508 балів.
  • RTX 4070 Ti SUPER забезпечує 282 FPS у DirectX 11 та 114 FPS у DirectX 12, тоді як MX330 показує лише 19 FPS у DirectX 11.
  • RTX 4070 Ti SUPER вийшла у 2024 році, а MX330 — у 2020, що відображає різницю в архітектурі та технологіях.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 331.7 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 211.6 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 9.63 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 13.7 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 13.9 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 2.15 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 1210 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 33566 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1186 229
DirectX 11 282 FPS 19 FPS
DirectX 12 114 FPS 12 FPS
GPU Compute 19209 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1300.6 FPS 82.1 FPS
Car Chase 1119.6 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 939.6 FPS 70.9 FPS
T-Rex 4724.8 FPS 301.3 FPS
Tessellation 8169.4 FPS 376.5 FPS
ALU 2 8057.7 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 289.1 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 січня 2024 10 лютого 2020
Ціна на старті 799 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD103 GP108

Графічний процесор

Базова частота 2340 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2610 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 8448 384
Текстурні блоки (TMUs) 264 24
Блоки виведення (ROPи) 96 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 66 3
Тензорні ядра 264 No
Ядра трасування променів 66 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 251 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 689 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 285 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 379 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 45 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 118.73 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх з трасуванням променів, тоді як MX330 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує MX330 трасування променів?

Ні, GeForce MX330 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 4070 Ti SUPER.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), але RTX 4070 Ti SUPER споживає більше енергії через вищу продуктивність. MX330 споживає менше, але й продуктивність значно нижча.

Чи варто купувати MX330 у 2024 році?

MX330 застаріла і не підходить для сучасних ігор або професійних завдань. Її варто розглядати лише для базових офісних завдань або як тимчасове рішення.

Яка відеокарта краща для роботи з графікою?

RTX 4070 Ti SUPER має рейтинг професійних застосунків 39 балів проти 2 у MX330, що робить її набагато кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та 3D-моделювання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.