GeForce RTX 4070 Ti vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4070 Ti та GeForce GTX 1080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 4070 Ti вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1080 — у 2016. Обидві належать до лінійки NVIDIA, але значно різняться за архітектурою, підтримкою сучасних технологій та продуктивністю. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує GTX 1080 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, має кращу енергоефективність і підтримує трасування променів. Згідно з бенчмарками, RTX 4070 Ti набирає 219163 бали в GB6 Compute Score проти 63994 у GTX 1080, а в DirectX 11 — 290 FPS проти 123 FPS. Однак GTX 1080 може бути бюджетним варіантом для старих ігор. Остаточний вибір залежить від ваших потреб і бюджету.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti має значно вищий показник GB6 Compute Score (219163) порівняно з GTX 1080 (63994), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- У бенчмарку DirectX 11 RTX 4070 Ti показує 290 FPS, тоді як GTX 1080 — лише 123 FPS, що вказує на суттєву перевагу в ігровій продуктивності.
- RTX 4070 Ti підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1080, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але RTX 4070 Ti забезпечує вищу продуктивність на ват завдяки новішій архітектурі.
- GTX 1080 має 8 ГБ відеопам'яті GDDR5X, тоді як RTX 4070 Ti — 12 ГБ GDDR6X, що дає перевагу в завданнях з великими текстурами.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 371.2 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 235 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 7.51 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.6 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 12.4 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.03 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1120 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 30420.2 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1195 | 887 |
| DirectX 11 | 290 FPS | 123 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 54 FPS |
| GPU Compute | 19053 Ops/s | 7733 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1246.5 FPS | 492.8 FPS |
| Car Chase | 1077.7 FPS | 442.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 884.8 FPS | 409.2 FPS |
| T-Rex | 4829.9 FPS | 2270.6 FPS |
| Tessellation | 7994.7 FPS | 2884.4 FPS |
| ALU 2 | 8110.1 FPS | 2401.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 285.3 FPS | 275.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2023 | 27 травня 2016 |
| Ціна на старті | 799 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD104 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 2610 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 7680 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 60 | 20 |
| Тензорні ядра | 240 | No |
| Ядра трасування променів | 60 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 209 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 626 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 285 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 35 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 119.05 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |