GeForce RTX 4070 Ti vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce RTX 4070 Ti та GeForce MX250 показує, наскільки різними можуть бути графічні рішення для різних завдань. RTX 4070 Ti – сучасна високопродуктивна карта для ігор та професійної роботи, випущена у 2023 році. MX250 – значно старіша модель (2009 рік), орієнтована на базові завдання. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує GeForce MX250 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (G3D Mark 31821 проти 2412), ігровій швидкості (DirectX 11 290 FPS проти 18 FPS) та професійних завданнях. RTX 4070 Ti підтримує трасування променів і має набагато більше відеопам'яті, що робить її ідеальною для сучасних ігор та рендерингу. MX250 підходить лише для базових графічних завдань та старих ігор. Обидві карти мають високу енергоефективність, але RTX 4070 Ti споживає більше енергії, що виправдано її потужністю.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 4070 Ti показує в 10-16 разів вищий FPS у DirectX 11 та 12 (290 FPS vs 18 FPS), що забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх.
  • Відеопам'ять: RTX 4070 Ti має значно більший об'єм відеопам'яті (12 ГБ GDDR6X) порівняно з MX250 (2 ГБ GDDR5), що дозволяє працювати з важкими текстурами та 4K-роздільною здатністю.
  • Трасування променів: RTX 4070 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як MX250 не має такої можливості, що впливає на якість освітлення в іграх.
  • Бенчмарки: RTX 4070 Ti набирає 219163 бали у GB6 Compute Score проти 10870 у MX250, що свідчить про 20-кратну перевагу в обчислювальній потужності.
  • Енергоспоживання: RTX 4070 Ti споживає близько 285 Вт, тоді як MX250 – лише 25 Вт, що робить MX250 енергоефективнішою, але значно менш продуктивною.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 371.2 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 235 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 7.51 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 10.6 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 12.4 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 2.03 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 1120 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 30420.2 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1195 241
DirectX 11 290 FPS 18 FPS
DirectX 12 114 FPS 12 FPS
GPU Compute 19053 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1246.5 FPS 90.3 FPS
Car Chase 1077.7 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 884.8 FPS 74.1 FPS
T-Rex 4829.9 FPS 311.5 FPS
Tessellation 7994.7 FPS 408 FPS
ALU 2 8110.1 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 285.3 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2023 21 лютого 2009
Ціна на старті 799 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD104 GP108

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 1519 МГц
Boost частота 2610 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 7680 384
Текстурні блоки (TMUs) 240 24
Блоки виведення (ROPи) 80 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 60 3
Тензорні ядра 240 No
Ядра трасування променів 60 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 209 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 626 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 285 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 294 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 35 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 119.05 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4070 Ti значно краща: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. MX250 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує MX250 трасування променів?

Ні, GeForce MX250 не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 4070 Ti.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce MX250 споживає всього 25 Вт, що робить її дуже енергоефективною. RTX 4070 Ti споживає близько 285 Вт, але забезпечує значно вищу продуктивність.

Чи можна використовувати MX250 для професійних завдань?

MX250 має низьку продуктивність у професійних застосунках (2 бали), тому підходить лише для базових завдань. RTX 4070 Ti (35 балів) краще впорається з рендерингом та моделюванням.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce RTX 4070 Ti має 12 ГБ GDDR6X, тоді як MX250 – 2 ГБ GDDR5. Більший об'єм пам'яті дозволяє працювати з вищими роздільними здатностями та складнішими текстурами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.