GeForce RTX 4070 Ti vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 4070 Ti та GeForce MX330 — це дві відеокарти з різних епох і цінових категорій. RTX 4070 Ti, випущена у 2023 році, належить до високопродуктивних рішень для ігор і професійних завдань. Натомість MX330 (2020 рік) — це бюджетна дискретна відеокарта для ноутбуків, орієнтована на базові завдання. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує MX330 за всіма показниками: ігрова продуктивність вища в рази, підтримка трасування променів, більший обсяг відеопам'яті та кращі результати в бенчмарках. MX330 підійде лише для нетребувальних ігор або роботи з графікою початкового рівня. Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 4070 Ti — вибір для майбутнього.

Основні відмінності

  • RTX 4070 Ti має значно вищий загальний бал (64 проти 42), що вказує на перевагу в продуктивності.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 4070 Ti набирає 219 163 балів, тоді як MX330 — лише 11 508.
  • RTX 4070 Ti підтримує трасування променів та DirectX 12 Ultimate, MX330 таких технологій не має.
  • Обсяг відеопам'яті RTX 4070 Ti (12 ГБ GDDR6X) значно більший, ніж у MX330 (2 ГБ GDDR5).
  • Енергоспоживання RTX 4070 Ti вище (285 Вт), але й продуктивність на ват краща завдяки архітектурі Ada Lovelace.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 371.2 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 235 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 7.51 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 10.6 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 12.4 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 2.03 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 1120 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 30420.2 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1195 229
DirectX 11 290 FPS 19 FPS
DirectX 12 114 FPS 12 FPS
GPU Compute 19053 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1246.5 FPS 82.1 FPS
Car Chase 1077.7 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 884.8 FPS 70.9 FPS
T-Rex 4829.9 FPS 301.3 FPS
Tessellation 7994.7 FPS 376.5 FPS
ALU 2 8110.1 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 285.3 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2023 10 лютого 2020
Ціна на старті 799 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD104 GP108

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2610 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 7680 384
Текстурні блоки (TMUs) 240 24
Блоки виведення (ROPи) 80 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 60 3
Тензорні ядра 240 No
Ядра трасування променів 60 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 209 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 626 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 285 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 294 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 35 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 119.05 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4070 Ti значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх навіть у 4K, тоді як MX330 підходить лише для старих або нетребувальних ігор у низьких налаштуваннях.

Чи підтримує MX330 трасування променів?

Ні, GeForce MX330 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, включаючи RTX 4070 Ti.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 4070 Ti споживає більше енергії (285 Вт проти ~25 Вт у MX330), пропонуючи набагато вищу продуктивність на ват.

Чи можна використовувати MX330 для професійних завдань?

MX330 має низьку продуктивність у професійних додатках (бал 2 проти 35 у RTX 4070 Ti), тому підходить лише для базових завдань на кшталт перегляду відео або роботи з документами.

Яка відеокарта краща для майбутнього?

RTX 4070 Ti має значний запас продуктивності, підтримку новітніх технологій (DLSS 3, трасування променів) і більше відеопам'яті, що робить її інвестицією на кілька років.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.