GeForce RTX 4070 Ti vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4070 Ti та GeForce MX350 — це протистояння сучасної потужної відеокарти для ігор та робочих станцій із бюджетним рішенням для ноутбуків. RTX 4070 Ti, випущена у 2023 році, пропонує високу продуктивність у 4K-іграх та підтримку трасування променів, тоді як MX350 (2020) орієнтована на базові завдання та легкі ігри. Дізнайтеся, яка відеокарта відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує GeForce MX350 за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю та підтримкою сучасних технологій, таких як трасування променів. RTX 4070 Ti має вищі показники в бенчмарках (G3D Mark 31821 проти 2805) і забезпечує плавний геймплей у вимогливих іграх. MX350 підходить для нетребувальних завдань, але не може конкурувати з RTX 4070 Ti у продуктивності.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti має значно вищий загальний рейтинг (64 бали) порівняно з MX350 (42 бали), що вказує на кращу продуктивність.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 4070 Ti набирає 31821 балів, тоді як MX350 — лише 2805, що свідчить про перевагу в іграх та професійних застосунках.
- RTX 4070 Ti підтримує трасування променів та DirectX 12 Ultimate, а MX350 — лише DirectX 12 базового рівня (114 FPS проти 21 FPS у DirectX 11).
- Відеопам'ять RTX 4070 Ti (12 ГБ GDDR6X) значно перевищує MX350 (2 ГБ GDDR5), що впливає на роботу з текстурами високої роздільної здатності.
- Енергоспоживання RTX 4070 Ti (285 Вт) вище, ніж у MX350 (25 Вт), але забезпечує пропорційно вищу продуктивність.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 371.2 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 235 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 7.51 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.6 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 12.4 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.03 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1120 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 30420.2 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1195 | 239 |
| DirectX 11 | 290 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 19053 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1246.5 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 1077.7 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 884.8 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 4829.9 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 7994.7 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 8110.1 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 285.3 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2023 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 799 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD104 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 2610 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 7680 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 60 | 5 |
| Тензорні ядра | 240 | No |
| Ядра трасування променів | 60 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 209 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 626 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 285 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 35 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 119.05 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |