GeForce RTX 4070 Ti vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: потужну GeForce RTX 4070 Ti, випущену у 2023 році, та бюджетну GeForce MX450, що з'явилася у 2020. RTX 4070 Ti належить до високопродуктивного сегменту, тоді як MX450 — це дискретна відеокарта для ноутбуків початкового рівня. Обидві підтримують сучасні API, але їхні можливості кардинально відрізняються. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує GeForce MX450 за всіма показниками продуктивності: у іграх (57 проти 21 бала), професійних застосунках (35 проти 4) та бенчмарках (G3D Mark 31821 проти 3737). RTX 4070 Ti підтримує трасування променів та DLSS, що робить її ідеальною для сучасних ігор у високій роздільній здатності. MX450 підходить лише для легких ігор та базових завдань. Однак MX450 має вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів у цьому аспекті), що важливо для ноутбуків.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 Ti має 57 балів у категорії «Ігри» проти 21 у MX450, що вказує на суттєву перевагу в ігрових сценаріях.
- Професійні застосунки: RTX 4070 Ti набирає 35 балів, тоді як MX450 лише 4, що свідчить про кращу придатність для рендерингу та відеомонтажу.
- Бенчмарки: G3D Mark Score RTX 4070 Ti становить 31821 проти 3737 у MX450, а DirectX 11 продуктивність — 290 FPS проти 26 FPS.
- Технології: RTX 4070 Ti підтримує трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість зображення в іграх; MX450 таких технологій не має.
- Дата виходу: RTX 4070 Ti вийшла у 2023 році, а MX450 — у 2020, що пояснює різницю в архітектурі та функціях.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 371.2 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 235 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 7.51 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.6 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 12.4 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.03 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1120 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 30420.2 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1195 | 304 |
| DirectX 11 | 290 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 19053 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1246.5 FPS | 145.1 FPS |
| Car Chase | 1077.7 FPS | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 884.8 FPS | 124.1 FPS |
| T-Rex | 4829.9 FPS | 582.5 FPS |
| Tessellation | 7994.7 FPS | 936.1 FPS |
| ALU 2 | 8110.1 FPS | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 285.3 FPS | 214.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2023 | 25 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 799 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD104 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 2610 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 7680 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 60 | 14 |
| Тензорні ядра | 240 | No |
| Ядра трасування променів | 60 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 209 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 626 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 285 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 35 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 119.05 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |