GeForce RTX 4070 Ti vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4070 Ti та GeForce RTX 2080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 4070 Ti, випущена у 2023 році, пропонує новітню архітектуру Ada Lovelace, тоді як RTX 2080 (2018) базується на Turing. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються продуктивністю, енергоефективністю та об'ємом відеопам'яті.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує RTX 2080 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (наприклад, G3D Mark 31821 проти 18795). Вона також ефективніша завдяки новій архітектурі. Однак RTX 2080 може бути бюджетним варіантом для тих, хто не потребує максимальної потужності. Вибір залежить від ваших завдань та бюджету.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti має вищий загальний бал (64) порівняно з RTX 2080 (50), що свідчить про кращу продуктивність.
- У ігрових тестах RTX 4070 Ti набирає 57 балів проти 37 у RTX 2080, що вказує на значну перевагу в іграх.
- RTX 4070 Ti демонструє майже вдвічі вищий результат у GB6 Compute Score (219163 проти 118637).
- RTX 4070 Ti випущена в 2023 році, тоді як RTX 2080 — у 2018, що означає новіші технології та кращу підтримку трасування променів.
- RTX 4070 Ti має вищу енергоефективність (100 балів) порівняно з RTX 2080 (також 100 балів, але з урахуванням віку архітектури).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 371.2 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 235 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 7.51 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.6 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 12.4 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.03 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1120 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 30420.2 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1195 | 905 |
| DirectX 11 | 290 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 19053 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1246.5 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 1077.7 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 884.8 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 4829.9 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 7994.7 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 8110.1 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 285.3 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2023 | 20 вересня 2018 |
| Ціна на старті | 799 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD104 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 2610 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 7680 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 60 | 46 |
| Тензорні ядра | 240 | 368 |
| Ядра трасування променів | 60 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 209 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 626 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 285 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 35 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 119.05 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |