GeForce RTX 4070 vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4070 та RTX 5080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 4070 вийшла у квітні 2023 року, а RTX 5080 — у лютому 2025 року, тому друга модель є новішою та має вищий загальний бал (70 проти 59). Обидві відеокарти належать до ігрового сегменту, але RTX 5080 орієнтована на високий рівень, тоді як RTX 4070 — на середній. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та ціні.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 є більш продуктивною відеокартою з вищими показниками в іграх (61 проти 50) та професійних застосунках (50 проти 27). Вона має новішу архітектуру Blackwell 2.0, більше шейдерних блоків (10752) та вищу тактову частоту. Однак RTX 4070 може бути кращим вибором для тих, хто шукає баланс ціни та продуктивності, особливо якщо бюджет обмежений. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх та трасуванні променів, обирайте RTX 5080.
Основні відмінності
- RTX 5080 має новішу архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RTX 4070 — Ada Lovelace.
- Кількість шейдерних блоків: RTX 5080 — 10752, RTX 4070 — менше (точні дані відсутні, але значно менше).
- RTX 5080 має вищу boost частоту (2520 МГц) порівняно з RTX 4070 (базова частота не вказана, але очікувано нижча).
- У бенчмарках RTX 4070 показує Time Spy Score 17845, тоді як RTX 5080 має вищий бал (не вказано, але загальний бал вищий).
- RTX 5080 вийшла у 2025 році, а RTX 4070 — у 2023, що робить першу більш сучасною та потенційно довговічнішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 квітня 2023 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 599 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | AD104 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1920 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2475 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 5888 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 84 |
| Тензорні ядра | 184 | 336 |
| Ядра трасування променів | 46 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 36MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 158 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 455 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 200 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 35 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 119.05 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | - |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |