GeForce RTX 4070 vs Nvidia RTX A1000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: настільну GeForce RTX 4070, випущену в квітні 2023 року, та мобільну Nvidia RTX A1000 Laptop, представлену в березні 2022 року. RTX 4070 орієнтована на ігри та професійні завдання, тоді як RTX A1000 Laptop призначена для робочих станцій. Розглянемо їхню продуктивність, енергоспоживання та можливості трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Nvidia RTX A1000 Laptop за ігровою продуктивністю та бенчмарками: Time Spy Score майже в 4 рази вищий (17845 проти 4374), а DirectX 11 досягає 246 FPS проти 66 FPS. RTX 4070 також має вищі показники в професійних застосунках. Однак RTX A1000 Laptop може бути енергоефективнішою в мобільному форм-факторі, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та рендерингу, обирайте RTX 4070. Для професійних завдань на ноутбуці з акцентом на енергоефективність підійде RTX A1000 Laptop.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 має Time Spy Score 17845, що значно вище за 4374 у RTX A1000 Laptop.
- DirectX 11: RTX 4070 показує 246 FPS, тоді як RTX A1000 Laptop – лише 66 FPS.
- Професійні застосунки: RTX 4070 набирає 27 балів у категорії «Проф. застосунки», а RTX A1000 Laptop – 9.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів у категорії «Енергоефективність», але RTX A1000 Laptop створена для мобільних пристроїв, що може означати нижче енергоспоживання.
- Дата виходу: RTX 4070 вийшла у квітні 2023 року, а RTX A1000 Laptop – у березні 2022 року.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 233 img/sec | 80.6 img/sec |
| Face Detection | 141.7 img/sec | 47.7 img/sec |
| Horizon Detection | 6.62 Gpixels/sec | 2.14 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.19 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.2 Gpixels/sec | 2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.78 Gpixels/sec | 0.61 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 845.4 Gpixels/sec | 199.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 25043.9 FPS | 6124.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1120 | 524 |
| DirectX 11 | 246 FPS | 66 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 14940 Ops/s | 3859 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1039 FPS | 248.7 FPS |
| Car Chase | 900 FPS | 239.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 761.2 FPS | 199.5 FPS |
| T-Rex | 3848.1 FPS | 1006 FPS |
| Tessellation | 6200.7 FPS | 1284.6 FPS |
| ALU 2 | 5980.8 FPS | 1099 FPS |
| Driver Overhead 2 | 296.7 FPS | 260.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 квітня 2023 | 30 березня 2022 |
| Ціна на старті | 599 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD104 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1920 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 2475 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 5888 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 16 |
| Тензорні ядра | 184 | 64 |
| Ядра трасування променів | 46 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 36MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 158 ГПікс/с | 34-56 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 455 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 200 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 35 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 119.05 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |