Порівняння GeForce RTX 4070 та Nvidia RTX A5500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 233 img/sec 222.1 img/sec
Face Detection 141.7 img/sec 132.2 img/sec
Horizon Detection 6.62 Gpixels/sec 6.83 Gpixels/sec
Edge Detection 9.19 Gpixels/sec 9.64 Gpixels/sec
Gaussian Blur 9.2 Gpixels/sec 7.81 Gpixels/sec
Feature Matching 1.78 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 845.4 Gpixels/sec 615.9 Gpixels/sec
Particle Physics 25043.9 FPS 18134.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1120 711
DirectX 11 246 FPS 139 FPS
DirectX 12 102 FPS 83 FPS
GPU Compute 14940 Ops/s 7459 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1039 FPS 505.5 FPS
Car Chase 900 FPS 565.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 761.2 FPS 439.2 FPS
T-Rex 3848.1 FPS 2078.3 FPS
Tessellation 6200.7 FPS 3572.9 FPS
ALU 2 5980.8 FPS 2652 FPS
Driver Overhead 2 296.7 FPS 247.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 квітня 2023 -
Ціна на старті 599 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ada Lovelace Ampere
Кодове ім'я AD104 GA103

Графічний процесор

Базова частота 1920 МГц -
Boost частота 2475 МГц 1050-1663 МГц
Шейдерні блоки 5888 7424
Текстурні блоки (TMUs) 184 232
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 58
Тензорні ядра 184 232
Ядра трасування променів 46 58
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 36MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 158 ГПікс/с 101-160 ГПікс/с
Texture Fill Rate 455 ГТекс/с 244-386 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 200 Вт 80-165 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 294 мм² 496 мм²
Кількість транзисторів 35 млрд 22 млрд
Щільність транзисторів 119.05 МТр/мм² 44.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.