GeForce RTX 4080 Laptop vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce RTX 4080 Laptop та GeForce MX350 належать до різних поколінь і цінових категорій. RTX 4080 Laptop — це флагманська мобільна відеокарта 2023 року, що пропонує високу продуктивність у іграх та професійних застосунках. Натомість MX350 — це бюджетна відеокарта 2020 року, призначена для базових завдань та нетребувальних ігор. Розглянемо основні відмінності між ними, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 Laptop значно перевершує GeForce MX350 за всіма показниками продуктивності. Згідно з бенчмарками, RTX 4080 Laptop набирає 18897 балів у Time Spy, тоді як MX350 — лише 1225. Це робить RTX 4080 Laptop ідеальним вибором для геймерів та професіоналів, які потребують максимальної потужності. MX350 підійде для офісних завдань та легких ігор, але не впорається з сучасними вимогливими проєктами.
Основні відмінності
- Продуктивність у іграх: RTX 4080 Laptop має значно вищий ігровий показник (35 балів) порівняно з MX350 (23 бали).
- Бенчмарки: RTX 4080 Laptop демонструє 18897 балів у Time Spy проти 1225 у MX350, що вказує на величезну різницю в обчислювальній потужності.
- Професійні застосунки: RTX 4080 Laptop отримав 33 бали за проф. застосунки, тоді як MX350 — лише 3 бали.
- Відеопам'ять: Хоча точний обсяг не вказано, RTX 4080 Laptop підтримує трасування променів та має сучасну архітектуру, що забезпечує кращу роботу з графікою.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але RTX 4080 Laptop споживає більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 328.9 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 192.3 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 6.51 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.11 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 10.1 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.56 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 660.7 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20765.5 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 940 | 239 |
| DirectX 11 | 248 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 96 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 11473 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1101.6 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 936.7 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 772.7 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 4060.5 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 7042.8 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 6712.4 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 289.2 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 лютого 2023 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD104 (GN21-X9) | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 795-1860 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1350-2280 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 5 |
| Тензорні ядра | 232 | No |
| Ядра трасування променів | 58 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108-182 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 313-529 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 60-175 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 295 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.36 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |