GeForce RTX 4080 SUPER vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти NVIDIA: флагманську GeForce RTX 4080 SUPER, випущену в січні 2024 року, та доступнішу GeForce RTX 3060, яка з'явилася на початку 2021 року. Обидві моделі підтримують трасування променів і технології DLSS, але суттєво різняться за продуктивністю, обсягом відеопам'яті та енергоспоживанням. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати відеокарту відповідно до ваших потреб.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує RTX 3060 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її показники в бенчмарках (Time Spy, GB6 Compute) у 2-3 рази вищі. Вона також має більше відеопам'яті, що важливо для сучасних ігор з високими текстурами. Водночас RTX 3060 є більш енергоефективною та доступною, що робить її гарним вибором для бюджетних збірок. Якщо ви прагнете максимальної продуктивності та готові платити більше, обирайте RTX 4080 SUPER. Для помірних ігрових потреб і меншого бюджету RTX 3060 залишається актуальною.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 4080 SUPER набирає 28332 бали в Time Spy, тоді як RTX 3060 — 8743 бали, що свідчить про суттєву перевагу в ігрових та обчислювальних завданнях.
  • Відеопам'ять: RTX 4080 SUPER має 16 ГБ GDDR6X, а RTX 3060 — 12 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами та багатозадачність.
  • Енергоспоживання: RTX 4080 SUPER споживає більше енергії (320 Вт TDP), ніж RTX 3060 (170 Вт TDP), тому потребує потужнішого блока живлення.
  • Трасування променів: RTX 4080 SUPER має кращу продуктивність у трасуванні променів завдяки архітектурі Ada Lovelace та вищій кількості RT-ядер.
  • Бенчмарки: У GB6 Compute RTX 4080 SUPER отримує 250691 бал проти 91603 у RTX 3060, а в DirectX 11 — 304 FPS проти 128 FPS.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 279.5 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 220.1 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 11 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 15.2 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 16.2 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 2.08 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 1370 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 37199.7 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1222 961
DirectX 11 304 FPS 128 FPS
DirectX 12 130 FPS 69 FPS
GPU Compute 20525 Ops/s 8957 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1381.4 FPS 555.5 FPS
Car Chase 1146.4 FPS 492.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 988.7 FPS 407.9 FPS
T-Rex 5093.8 FPS 1940.6 FPS
Tessellation 9573.9 FPS 2965.4 FPS
ALU 2 9885.2 FPS 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 282.1 FPS 283.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 31 січня 2024 12 січня 2021
Ціна на старті 999 $ 329 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ada Lovelace Ampere
Кодове ім'я AD103 GA106

Графічний процесор

Базова частота 2295 МГц 1320 МГц
Boost частота 2550 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 10240 3584
Текстурні блоки (TMUs) 320 112
Блоки виведення (ROPи) 112 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 80 28
Тензорні ядра 320 112
Ядра трасування променів 80 28
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 64MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 286 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 816 ГТекс/с 199 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 320 Вт 170 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 379 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 45 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 118.73 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1438 МГц 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті 23000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4080 SUPER значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх на максимальних налаштуваннях, особливо з трасуванням променів. RTX 3060 підходить для ігор у 1080p або 1440p на середніх налаштуваннях.

Чи варто купувати RTX 3060 у 2024 році?

Так, якщо ваш бюджет обмежений і ви граєте в ігри без трасування променів або на середніх налаштуваннях. RTX 3060 все ще справляється з більшістю сучасних ігор у 1080p.

Яка відеокарта енергоефективніша?

RTX 3060 споживає значно менше енергії (170 Вт TDP) порівняно з RTX 4080 SUPER (320 Вт TDP), тому вона енергоефективніша і потребує менш потужного блока живлення.

Чи підтримують обидві картки DLSS?

Так, обидві підтримують DLSS, але RTX 4080 SUPER має доступ до DLSS 3.5 з генерацією кадрів, що дає додатковий приріст продуктивності в іграх.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4080 SUPER значно продуктивніша в обчислювальних завданнях завдяки вищій кількості ядер CUDA та більшій відеопам'яті, що важливо для рендерингу, відеомонтажу та роботи з ШІ.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.