GeForce RTX 4080 SUPER vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4080 SUPER та GeForce RTX 4080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до високопродуктивного сегменту, але RTX 4080 SUPER вийшла пізніше та пропонує певні покращення. У цьому огляді ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER є більш свіжою моделлю з вищою продуктивністю в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score: 250691 проти 217712) та кращими показниками в ігрових сценаріях (Score: 60 проти 58). Вона також демонструє вищу швидкість у задачах комп'ютерного зору, таких як Background Blur та Face Detection. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому вибір залежить від бюджету та потреб у максимальній продуктивності.
Основні відмінності
- RTX 4080 SUPER має вищий загальний рейтинг (69 проти 68) та вищий ігровий бал (60 проти 58).
- У тесті GB6 Compute Score RTX 4080 SUPER набирає 250691 балів, що значно більше за 217712 у RTX 4080.
- RTX 4080 SUPER демонструє вищу продуктивність у задачах Background Blur (279.5 img/sec проти 250.4) та Face Detection (220.1 img/sec проти 190).
- RTX 4080 SUPER має вищу швидкість у тестах Horizon Detection (11 Gpixels/sec проти 9.56) та Edge Detection (15.2 Gpixels/sec проти 12.8).
- RTX 4080 SUPER вийшла в січні 2024 року, тоді як RTX 4080 — у вересні 2022 року, що робить SUPER-версію свіжішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 279.5 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 220.1 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 11 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 15.2 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 16.2 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.08 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1370 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 37199.7 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1222 | 1232 |
| DirectX 11 | 304 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 130 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 20525 Ops/s | 21359 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1381.4 FPS | 1476.2 FPS |
| Car Chase | 1146.4 FPS | 1250 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 988.7 FPS | 1062.9 FPS |
| T-Rex | 5093.8 FPS | 5492.1 FPS |
| Tessellation | 9573.9 FPS | 9274.8 FPS |
| ALU 2 | 9885.2 FPS | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.1 FPS | 291.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 31 січня 2024 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 999 $ | 1199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD103 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2295 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 2550 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 76 |
| Тензорні ядра | 320 | 304 |
| Ядра трасування променів | 80 | 76 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 286 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 816 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 320 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1438 МГц | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 23000 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |