GeForce RTX 4080 SUPER vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від Nvidia: GeForce RTX 4080 SUPER, випущену в січні 2024 року, та Nvidia RTX 4000 Ada, яка з'явилася в серпні 2023-го. Обидві належать до лінійки Ada Lovelace, але націлені на різні сегменти: RTX 4080 SUPER — ігрова флагманська модель, а RTX 4000 Ada — професійна карта для робочих станцій. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно випереджає Nvidia RTX 4000 Ada за ігровою продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 28332 бали проти 14340, а в G3D Mark — 34220 проти 24788. RTX 4080 SUPER також демонструє вищі показники в обробці зображень та фізиці. Однак RTX 4000 Ada може бути кращим вибором для професійних завдань завдяки оптимізації драйверів та енергоефективності. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте RTX 4080 SUPER; для роботи з графікою — RTX 4000 Ada.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4080 SUPER майже вдвічі потужніша в ігровому бенчмарку Time Spy: 28332 бали проти 14340 у RTX 4000 Ada.
- У тесті G3D Mark RTX 4080 SUPER набирає 34220 балів, тоді як RTX 4000 Ada — 24788, що свідчить про вищу загальну графічну продуктивність.
- RTX 4080 SUPER показує кращі результати в обробці зображень: наприклад, Gaussian Blur — 16.2 Gpixels/sec проти 7.87 Gpixels/sec.
- RTX 4000 Ada вийшла раніше (серпень 2023) і орієнтована на професійні робочі станції, тоді як RTX 4080 SUPER (січень 2024) — на ігровий сегмент.
- Обидві карти мають однакову високу оцінку енергоефективності (100 балів), але RTX 4080 SUPER значно продуктивніша в іграх (60 проти 43 балів).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 279.5 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 220.1 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 11 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 15.2 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 16.2 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.08 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1370 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 37199.7 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1222 | 1059 |
| DirectX 11 | 304 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 130 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 20525 Ops/s | 12749 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1381.4 FPS | 731.5 FPS |
| Car Chase | 1146.4 FPS | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 988.7 FPS | 572.7 FPS |
| T-Rex | 5093.8 FPS | 2821.6 FPS |
| Tessellation | 9573.9 FPS | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | 9885.2 FPS | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.1 FPS | 141.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 31 січня 2024 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 999 $ | 1250 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD103 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2295 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2550 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 48 |
| Тензорні ядра | 320 | 192 |
| Ядра трасування променів | 80 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 286 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 816 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 320 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | 1438 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 23000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |