GeForce RTX 4080 SUPER vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 4080 SUPER та Nvidia RTX 6000 Ada — дві потужні відеокарти, які належать до різних сегментів. RTX 4080 SUPER орієнтована на ігри та ентузіастів, тоді як RTX 6000 Ada — професійне рішення для робочих станцій. Обидві моделі підтримують трасування променів та DLSS, але відрізняються об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням та продуктивністю в бенчмарках. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Якщо вам потрібна відеокарта для ігор та розваг, GeForce RTX 4080 SUPER є чудовим вибором завдяки вищому Time Spy Score (28332 проти 26239) та DirectX 11 продуктивності (304 FPS проти 273 FPS). Водночас Nvidia RTX 6000 Ada пропонує значно вищий GB6 Compute Score (389848 проти 250691) та кращу продуктивність у професійних застосунках, що робить її ідеальною для рендерингу, AI та наукових обчислень. RTX 6000 Ada також має більший об'єм відеопам'яті (48 ГБ проти 16 ГБ), що важливо для роботи з великими даними. Вибір залежить від ваших завдань: ігри або професійна робота.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 4080 SUPER має вищий Time Spy Score (28332) порівняно з RTX 6000 Ada (26239), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • Nvidia RTX 6000 Ada демонструє значно вищий GB6 Compute Score (389848 проти 250691), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 6000 Ada має більший об'єм відеопам'яті (48 ГБ), тоді як RTX 4080 SUPER — 16 ГБ, що важливо для професійних застосунків.
  • У тесті Particle Physics RTX 6000 Ada показує вищу продуктивність (53494.5 FPS) проти RTX 4080 SUPER (37199.7 FPS).
  • RTX 4080 SUPER вийшла пізніше (січень 2024) порівняно з RTX 6000 Ada (грудень 2022), що може вплинути на підтримку новітніх технологій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 279.5 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 220.1 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 11 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 15.2 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 16.2 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 2.08 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 1370 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 37199.7 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1222 938
DirectX 11 304 FPS 273 FPS
DirectX 12 130 FPS 103 FPS
GPU Compute 20525 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1381.4 FPS 593.9 FPS
Car Chase 1146.4 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 988.7 FPS 748.4 FPS
T-Rex 5093.8 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 9573.9 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 9885.2 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 282.1 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 31 січня 2024 3 грудня 2022
Ціна на старті 999 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ada Lovelace Ada Lovelace
Кодове ім'я AD103 AD102

Графічний процесор

Базова частота 2295 МГц 915 МГц
Boost частота 2550 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 10240 18176
Текстурні блоки (TMUs) 320 568
Блоки виведення (ROPи) 112 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 80 142
Тензорні ядра 320 568
Ядра трасування променів 80 142
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 64MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 286 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 816 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 320 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 5 нм
Розмір кристала 379 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 45 млрд. 76 млрд
Щільність транзисторів 118.73 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 1438 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 23000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 4080 SUPER чи RTX 6000 Ada?

RTX 4080 SUPER краща для ігор завдяки вищому Time Spy Score та DirectX 11 продуктивності, а також нижчому енергоспоживанню.

Чи підходить RTX 6000 Ada для ігор?

Так, RTX 6000 Ada також може використовуватися для ігор, але її основне призначення — професійні завдання, тому в іграх вона може бути менш ефективною за ціною.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Nvidia RTX 6000 Ada має 48 ГБ відеопам'яті, що значно більше, ніж 16 ГБ у GeForce RTX 4080 SUPER.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Для яких завдань краще обрати RTX 6000 Ada?

RTX 6000 Ada ідеально підходить для професійних застосунків, таких як 3D-рендеринг, AI, наукові обчислення та робота з великими об'ємами даних.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.