GeForce RTX 4080 SUPER vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: десктопну GeForce RTX 4080 SUPER та мобільну Nvidia RTX A5500 Laptop. RTX 4080 SUPER, випущена в січні 2024 року, орієнтована на високопродуктивні ігрові ПК, тоді як RTX A5500 Laptop призначена для ноутбуків і професійних робочих станцій. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Nvidia RTX A5500 Laptop за ігровою продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 28332 бали проти 8635, що майже втричі більше. Також RTX 4080 SUPER має вищі показники в бенчмарках DirectX 11 (304 FPS проти 139) та G3D Mark (34220 проти 17350). Однак RTX A5500 Laptop є мобільним рішенням, що споживає менше енергії та підходить для роботи в дорозі. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або професійних завдань, обирайте RTX 4080 SUPER. Для ноутбука з хорошим балансом продуктивності та енергоефективності – RTX A5500 Laptop.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 4080 SUPER набирає 28332 бали, що значно вище за 8635 балів RTX A5500 Laptop.
- Ігрова продуктивність DirectX 11: RTX 4080 SUPER показує 304 FPS, тоді як RTX A5500 Laptop – лише 139 FPS.
- Загальний бал G3D Mark: RTX 4080 SUPER отримує 34220, а RTX A5500 Laptop – 17350, що свідчить про вдвічі вищу продуктивність.
- Форм-фактор: RTX 4080 SUPER – десктопна відеокарта, RTX A5500 Laptop – мобільна, що впливає на енергоспоживання та можливості охолодження.
- Професійні застосунки: за оцінками, RTX 4080 SUPER має вищий бал (47 проти 33), що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 279.5 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 220.1 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 11 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 15.2 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 16.2 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.08 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1370 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 37199.7 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1222 | 711 |
| DirectX 11 | 304 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 130 FPS | 83 FPS |
| GPU Compute | 20525 Ops/s | 7459 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1381.4 FPS | 505.5 FPS |
| Car Chase | 1146.4 FPS | 565.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 988.7 FPS | 439.2 FPS |
| T-Rex | 5093.8 FPS | 2078.3 FPS |
| Tessellation | 9573.9 FPS | 3572.9 FPS |
| ALU 2 | 9885.2 FPS | 2652 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.1 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 31 січня 2024 | - |
| Ціна на старті | 999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD103 | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2295 МГц | - |
| Boost частота | 2550 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 58 |
| Тензорні ядра | 320 | 232 |
| Ядра трасування променів | 80 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 286 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 816 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 320 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1438 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 23000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |