GeForce RTX 4080 SUPER vs Nvidia T600 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: настільну GeForce RTX 4080 SUPER, випущену в січні 2024 року, та мобільну Nvidia T600 Laptop, представлену у квітні 2021 року. RTX 4080 SUPER орієнтована на високопродуктивні ігри та професійні завдання, тоді як T600 Laptop призначена для ноутбуків і базових графічних робіт. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Nvidia T600 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал 69 проти 45, а ігровий показник 60 проти 32. У бенчмарках RTX 4080 SUPER демонструє в 4-5 разів вищі результати (Time Spy 28332 vs ~7000 у T600). Однак T600 Laptop має вищу енергоефективність (100 в обох) і підходить для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких завдань — RTX 4080 SUPER, для мобільності та базових графічних робіт — T600 Laptop.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4080 SUPER має значно вищий загальний бал (69 проти 45) та ігровий показник (60 проти 32) за даними сайту.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 4080 SUPER набирає 34220 балів, тоді як T600 Laptop — лише 7066, що свідчить про майже 5-кратну перевагу в продуктивності.
- RTX 4080 SUPER показує 304 FPS у DirectX 11, тоді як T600 Laptop — 52 FPS, що робить першу набагато кращою для ігор.
- T600 Laptop випущена в 2021 році, а RTX 4080 SUPER — у 2024, що відображає різницю в технологіях та підтримці трасування променів.
- RTX 4080 SUPER є настільною відеокартою, а T600 Laptop — мобільною, що впливає на енергоспоживання та можливість використання в ноутбуках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 279.5 img/sec | 61.6 img/sec |
| Face Detection | 220.1 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 11 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 15.2 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 16.2 Gpixels/sec | 1.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.08 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1370 Gpixels/sec | 149.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 37199.7 FPS | 4185.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1222 | 450 |
| DirectX 11 | 304 FPS | 52 FPS |
| DirectX 12 | 130 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 20525 Ops/s | 2686 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1381.4 FPS | 202.3 FPS |
| Car Chase | 1146.4 FPS | 194.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 988.7 FPS | 158.9 FPS |
| T-Rex | 5093.8 FPS | 832.8 FPS |
| Tessellation | 9573.9 FPS | 947.1 FPS |
| ALU 2 | 9885.2 FPS | 825.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.1 FPS | 244.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 31 січня 2024 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD103 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2295 МГц | 930 МГц |
| Boost частота | 2550 МГц | 1395 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 14 |
| Тензорні ядра | 320 | - |
| Ядра трасування променів | 80 | - |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 286 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 816 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 320 Вт | 40 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1438 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 23000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |