GeForce RTX 4080 vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти від NVIDIA: потужну GeForce RTX 4080, випущену у 2022 році, та бюджетну GeForce MX250, яка з'явилася ще у 2009. Незважаючи на величезну різницю в поколіннях, обидві карти мають своє призначення. RTX 4080 орієнтована на геймерів та професіоналів, тоді як MX250 колись була популярним вибором для ноутбуків початкового рівня. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує GeForce MX250 за всіма показниками продуктивності. RTX 4080 має вищий загальний рейтинг (68 проти 51), кращі результати в ігрових тестах (DirectX 11: 317 FPS проти 18 FPS) та професійних застосунках. Вона підтримує трасування променів, що робить її ідеальною для сучасних ігор. MX250, хоч і має високу енергоефективність, не може конкурувати з RTX 4080 у продуктивності. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи, обирайте RTX 4080.
Основні відмінності
- RTX 4080 має значно вищий показник GB6 Compute Score (217712) порівняно з MX250 (10870), що свідчить про величезну перевагу в обчислювальній потужності.
- В ігрових тестах RTX 4080 демонструє 317 FPS у DirectX 11, тоді як MX250 — лише 18 FPS, що робить RTX 4080 придатною для сучасних ігор на високих налаштуваннях.
- RTX 4080 підтримує трасування променів (Ray Tracing), чого немає у MX250, що забезпечує більш реалістичне освітлення в іграх.
- MX250 має вищий бал енергоефективності (100), але це не компенсує низьку продуктивність; RTX 4080 споживає більше енергії, але пропонує набагато вищу віддачу.
- RTX 4080 випущена у 2022 році, тоді як MX250 — у 2009, що пояснює технологічний розрив: RTX 4080 підтримує сучасні API та має більше відеопам'яті.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 250.4 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 190 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 9.56 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12.8 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 15.3 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.97 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1130 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 28795.5 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1232 | 241 |
| DirectX 11 | 317 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 130 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 21359 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1476.2 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 1250 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1062.9 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 5492.1 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 9274.8 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 9330.7 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 291.3 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 20 вересня 2022 | 21 лютого 2009 |
| Ціна на старті | 1199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD103 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2205 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2505 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 9728 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 304 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 76 | 3 |
| Тензорні ядра | 304 | No |
| Ядра трасування променів | 76 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 281 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 762 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 320 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1400 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 22400 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |