GeForce RTX 4080 vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 4080 та GeForce MX330 — це двобій між флагманською відеокартою для високопродуктивних ігор та професійних завдань і бюджетним рішенням для офісних та мультимедійних потреб. RTX 4080, випущена у 2022 році, пропонує потужність для трасування променів та високої частоти кадрів, тоді як MX330 (2020 рік) орієнтована на базові графічні завдання. Дізнайтеся, яка відеокарта відповідає вашим вимогам.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує GeForce MX330 за всіма показниками продуктивності: її загальний рейтинг 68 балів проти 42, а ігровий показник 58 проти 25. RTX 4080 забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів та має значно вищі результати в бенчмарках (G3D Mark 34618 проти 2434). MX330 підходить лише для легких завдань, тоді як RTX 4080 — вибір для геймерів та професіоналів.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 4080 має ігровий рейтинг 58, тоді як MX330 — лише 25, що робить RTX 4080 значно потужнішою для ігор.
  • Бенчмарки: G3D Mark Score RTX 4080 становить 34618, а MX330 — 2434, що вказує на величезну різницю в обчислювальній потужності.
  • Відеопам'ять: RTX 4080 оснащена 16 ГБ GDDR6X, тоді як MX330 має 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з високими роздільними здатностями та текстурами.
  • Трасування променів: RTX 4080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як MX330 не має такої можливості.
  • Енергоспоживання: RTX 4080 споживає до 320 Вт, а MX330 — лише 10 Вт, що робить MX330 енергоефективнішою, але значно слабшою.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 250.4 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 190 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 9.56 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 12.8 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 15.3 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 1.97 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 1130 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 28795.5 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1232 229
DirectX 11 317 FPS 19 FPS
DirectX 12 130 FPS 12 FPS
GPU Compute 21359 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1476.2 FPS 82.1 FPS
Car Chase 1250 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1062.9 FPS 70.9 FPS
T-Rex 5492.1 FPS 301.3 FPS
Tessellation 9274.8 FPS 376.5 FPS
ALU 2 9330.7 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 291.3 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 20 вересня 2022 10 лютого 2020
Ціна на старті 1199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD103 GP108

Графічний процесор

Базова частота 2205 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2505 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 9728 384
Текстурні блоки (TMUs) 304 24
Блоки виведення (ROPи) 112 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 76 3
Тензорні ядра 304 No
Ядра трасування променів 76 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 64MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 281 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 762 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 320 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 379 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 45 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 118.73 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1400 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 22400 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4080 значно потужніша: ігровий рейтинг 58 проти 25, високі частоти кадрів у сучасних іграх та підтримка трасування променів. MX330 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підходить MX330 для відеомонтажу?

MX330 має низьку продуктивність у професійних застосунках (рейтинг 2), тому для відеомонтажу краще обрати RTX 4080 з рейтингом 45.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають рейтинг енергоефективності 100, але MX330 споживає лише 10 Вт, тоді як RTX 4080 — до 320 Вт. MX330 економніша, але значно слабша.

Чи варто купувати MX330 у 2024 році?

MX330 застаріла і підходить лише для базових завдань (офіс, перегляд відео). Для ігор або роботи з графікою краще обрати RTX 4080 або сучаснішу відеокарту.

Яка відеокарта має кращу підтримку DirectX?

RTX 4080 підтримує DirectX 12 Ultimate з високою частотою кадрів (130 FPS), тоді як MX330 обмежена DirectX 11 (19 FPS).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.