GeForce RTX 4090 Laptop vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce RTX 4090 Laptop та GeForce GTX 1650 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RTX 4090 Laptop — це флагманська мобільна відеокарта 2023 року з підтримкою трасування променів, тоді як GTX 1650 — бюджетна модель 2019 року для початкового рівня. Ми порівняємо їх за продуктивністю в іграх, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 Laptop значно перевершує GeForce GTX 1650 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy він набирає 21575 балів проти 3566, а в ігрових тестах DirectX 11 — 271 FPS проти 58. RTX 4090 Laptop також підтримує трасування променів, що робить його кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1650 може бути достатньою для невибагливих ігор та офісних завдань за нижчою ціною.
Основні відмінності
- RTX 4090 Laptop має значно вищий результат у Time Spy (21575) порівняно з GTX 1650 (3566).
- У тесті DirectX 11 RTX 4090 Laptop досягає 271 FPS, тоді як GTX 1650 — лише 58 FPS.
- RTX 4090 Laptop підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1650.
- Загальний бал продуктивності (G3D Mark) RTX 4090 Laptop становить 27735, у GTX 1650 — 7874.
- RTX 4090 Laptop вийшов у 2023 році, а GTX 1650 — у 2019, що відображає різницю в технологіях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 264 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 134.3 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 9.27 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12.7 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 13.2 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.92 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1060 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 29225.1 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 974 | 572 |
| DirectX 11 | 271 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 106 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 12652 Ops/s | 3078 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1214.2 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 1057.1 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 937.1 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 4618.7 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 7941 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 7621.1 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 295.6 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 лютого 2023 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD103 (GN21-X11) | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 930-1620 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1455-2040 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 9728 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 304 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 76 | 14 |
| Тензорні ядра | 304 | No |
| Ядра трасування променів | 76 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 163-228 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 442-620 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-175 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 45,9 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.11 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |