GeForce RTX 4090 Laptop vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: флагманську GeForce RTX 4090 Laptop для ноутбуків та бюджетну GeForce MX330. RTX 4090 Laptop, випущена у 2023 році, призначена для високопродуктивних ігрових та робочих станцій, тоді як MX330 (2020) — для базових завдань та легких ігор. Розглянемо їхні характеристики, тести та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 Laptop значно перевершує GeForce MX330 за всіма показниками: у 20 разів вищий результат у Time Spy, у 17 разів — у GB6 Compute, та у 14 разів — у DirectX 11. RTX 4090 Laptop підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та вищу енергоефективність, що робить її ідеальною для ігор у високій роздільній здатності та професійних завдань. MX330 підходить для офісної роботи, перегляду відео та старих ігор.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4090 Laptop має оцінку ігор 45.0, тоді як MX330 — 25.0, що свідчить про значно вищу продуктивність у сучасних іграх.
- Бенчмарки: у Time Spy RTX 4090 Laptop набирає 21575 балів проти 1058 у MX330, а в DirectX 11 — 271 FPS проти 19 FPS.
- Професійні застосунки: RTX 4090 Laptop отримав 44.0 балів, MX330 — лише 2.0, що вказує на придатність для рендерингу та відеомонтажу.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але RTX 4090 Laptop споживає значно більше енергії (до 150 Вт) порівняно з MX330 (близько 25 Вт).
- Трасування променів: RTX 4090 Laptop підтримує апаратне трасування променів, MX330 — ні, що впливає на якість графіки в новітніх іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 264 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 134.3 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 9.27 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12.7 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 13.2 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.92 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1060 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 29225.1 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 974 | 229 |
| DirectX 11 | 271 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 106 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 12652 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1214.2 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 1057.1 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 937.1 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 4618.7 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 7941 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 7621.1 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 295.6 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 лютого 2023 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD103 (GN21-X11) | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 930-1620 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1455-2040 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 9728 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 304 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 76 | 3 |
| Тензорні ядра | 304 | No |
| Ядра трасування променів | 76 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 163-228 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 442-620 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 80-175 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 45,9 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.11 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |