GeForce RTX 4090 vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce RTX 4090 та GeForce MX230 – це діаметрально протилежні пристрої: флагманська модель 2022 року проти бюджетної карти 2019 року. RTX 4090 орієнтована на максимальну продуктивність у 4K-іграх та професійних завданнях, тоді як MX230 призначена для базових мультимедійних потреб та нетребувальних ігор. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує GeForce MX230 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (наприклад, G3D Mark Score 38590 проти 1835) та ігрових тестах (DirectX 11 334 FPS проти 15 FPS). RTX 4090 підтримує трасування променів та має великий обсяг відеопам'яті, що робить її ідеальною для важких ігор та професійних застосунків. MX230 підходить лише для легких завдань та старих ігор. Вибір залежить від потреб: якщо потрібна максимальна продуктивність – RTX 4090, для базового використання – MX230.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 4090 демонструє понад 334 FPS у DirectX 11, тоді як MX230 – лише 15 FPS, що робить RTX 4090 придатною для сучасних ігор у високій роздільній здатності.
  • Відеопам'ять: RTX 4090 оснащена 24 ГБ GDDR6X, що забезпечує роботу з великими текстурами та 4K-контентом, тоді як MX230 має 2 ГБ GDDR5, що обмежує її можливості.
  • Енергоспоживання: RTX 4090 споживає до 450 Вт і потребує потужного блоку живлення, тоді як MX230 – енергоефективна карта з TDP близько 25 Вт, що підходить для ноутбуків.
  • Трасування променів: RTX 4090 підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх, MX230 не має такої підтримки.
  • Бенчмарки: у GB6 Compute Score RTX 4090 набирає 316301 балів, а MX230 – лише 7785, що підтверджує колосальну різницю в обчислювальній потужності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 318.9 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 222.8 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 14.2 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 21 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 23.9 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 2.38 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 1950 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 48090.4 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1295 216
DirectX 11 334 FPS 15 FPS
DirectX 12 148 FPS 9 FPS
GPU Compute 28611 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1617.6 FPS 60.5 FPS
Car Chase 1228.6 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1234.6 FPS 49.7 FPS
T-Rex 6286 FPS 214.2 FPS
Tessellation 12119.1 FPS 275.8 FPS
ALU 2 15073.4 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 303.7 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 20 вересня 2022 21 лютого 2019
Ціна на старті 1599 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD102 GP108

Графічний процесор

Базова частота 2235 МГц 1519 МГц
Boost частота 2520 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 16384 256
Текстурні блоки (TMUs) 512 16
Блоки виведення (ROPи) 176 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 2
Тензорні ядра 512 No
Ядра трасування променів 128 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 72MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 444 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1290 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 450 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 609 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 76,3 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 125.29 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 24 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2625 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 4090 чи MX230?

RTX 4090 значно потужніша: забезпечує високі FPS у сучасних іграх на ультраналаштуваннях у 4K, тоді як MX230 підходить лише для старих або нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримує MX230 трасування променів?

Ні, GeForce MX230 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 4090.

Яка відеокарта енергоефективніша?

MX230 споживає значно менше енергії (близько 25 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків. RTX 4090 потребує до 450 Вт і потужного блоку живлення.

Чи варто купувати MX230 у 2024 році?

MX230 застаріла і не підходить для сучасних ігор або професійних завдань. Її варто розглядати лише для базових офісних завдань або мультимедіа.

Які бенчмарки показують різницю між RTX 4090 та MX230?

У G3D Mark Score RTX 4090 набирає 38590 балів проти 1835 у MX230, а в GB6 Compute Score – 316301 проти 7785, що демонструє багаторазову перевагу RTX 4090.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.