GeForce RTX 4090 vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4090 та GeForce MX330 — це двобій флагманської відеокарти для ентузіастів та бюджетного рішення для повсякденних завдань. RTX 4090, випущена у вересні 2022 року, пропонує надзвичайну продуктивність у іграх та професійних застосунках, тоді як MX330 (лютий 2020) орієнтована на базові потреби. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує GeForce MX330 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy вона набирає 36334 бали проти 1058, а в ігровому тесті DirectX 11 — 334 FPS проти 19. RTX 4090 також має вищий рейтинг (84 проти 42) і кращі оцінки в іграх та професійних застосунках. Однак MX330 вирізняється енергоефективністю (100 балів) і підходить для простих завдань, де не потрібна висока графічна потужність.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4090 має Time Spy Score 36334, тоді як MX330 — лише 1058, що вказує на величезну перевагу в обчислювальній потужності.
- Ігрова продуктивність: RTX 4090 досягає 334 FPS у DirectX 11, а MX330 — 19 FPS, що робить RTX 4090 придатною для вимогливих ігор.
- Відеопам'ять та професійні застосунки: RTX 4090 має оцінку 75 для професійних застосунків, тоді як MX330 — лише 2, що вказує на обмеженість останньої.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але RTX 4090 споживає значно більше енергії через вищу продуктивність.
- Бенчмарки: RTX 4090 перевершує MX330 у всіх тестах, наприклад, GB6 Compute Score: 316301 проти 11508, та Particle Physics: 48090.4 FPS проти 1049.5 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 318.9 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 222.8 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 14.2 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 21 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 23.9 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.38 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1950 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 48090.4 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1295 | 229 |
| DirectX 11 | 334 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 148 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 28611 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1617.6 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 1228.6 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1234.6 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 6286 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 12119.1 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 15073.4 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 303.7 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 20 вересня 2022 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 1599 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD102 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 16384 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 512 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 176 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 3 |
| Тензорні ядра | 512 | No |
| Ядра трасування променів | 128 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 72MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 444 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1290 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 450 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 609 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 76,3 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 125.29 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2625 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |