GeForce RTX 5080 vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5080 та GeForce MX250 — це діаметрально протилежні відеокарти різних епох. RTX 5080 — це сучасна ігрова відеокарта високого сегмента на архітектурі Blackwell 2.0, випущена у 2025 році. Натомість MX250 — це дискретна відеокарта для ноутбуків 2009 року, яка вже застаріла. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, трасуванні променів та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує MX250 за всіма параметрами: ігрова продуктивність (61 бал проти 51), підтримка трасування променів, сучасна архітектура та значно вища частота (2520 МГц boost). MX250, хоч і має високий бал енергоефективності, не здатна забезпечити сучасні ігри через застарілу технологію. RTX 5080 — вибір для геймерів, MX250 — лише для базових завдань.
Основні відмінності
- RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків, тоді як MX250 — значно менше (точні дані відсутні), що забезпечує величезну перевагу в обчислювальній потужності.
- RTX 5080 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в MX250, що робить її придатною для сучасних ігор з реалістичним освітленням.
- RTX 5080 має boost-частоту 2520 МГц, тоді як MX250 не має зазначеної частоти, що свідчить про значно нижчу продуктивність.
- RTX 5080 має високий бал в іграх (61) та професійних застосунках (50), тоді як MX250 — лише 51 та 2 відповідно, що вказує на непридатність для сучасних завдань.
- RTX 5080 вийшла у 2025 році з ціною $1200, а MX250 — у 2009, що робить її технологічно застарілою.
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2025 | 21 лютого 2009 |
| Ціна на старті | 1200 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | GB203-400-A1 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 10752 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 84 | 3 |
| Тензорні ядра | 336 | No |
| Ядра трасування променів | 84 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 323 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 847 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 54,2 терафлопс | 1,21 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 350 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 377 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1502 МГц |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 895 ГБ/с | 48 ГБ/с |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 6000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 10.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 1080 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 27.8 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 13 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 960.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 10870 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 241 |
| DirectX 11 | Немає даних | 18 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 12 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 1003 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 2412 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 90.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 74.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 311.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 408 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 188.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 16.4 FPS |