GeForce RTX 5080 vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: флагманську GeForce RTX 5080 (2025 рік) та бюджетну GeForce MX330 (2020 рік). RTX 5080 побудована на архітектурі Blackwell 2.0 і призначена для ігор високого сегмента, тоді як MX330 — дискретна карта для ноутбуків початкового рівня. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та технологіях.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує MX330 за ігровою продуктивністю (оцінка 61 проти 25), підтримує трасування променів та DLSS, має більше відеопам'яті та вищу пропускну здатність. MX330, хоч і енергоефективна, підходить лише для легких завдань та старих ігор. Для сучасних ігор та професійної роботи вибір очевидний — RTX 5080.
Основні відмінності
- RTX 5080 має 10752 шейдерних блоки, тоді як MX330 — значно менше (точну кількість не вказано).
- RTX 5080 підтримує трасування променів та DLSS, MX330 — ні.
- RTX 5080 вийшла у 2025 році з ціною $1200, MX330 — у 2020 році для бюджетних ноутбуків.
- Ігрова продуктивність RTX 5080 оцінюється в 61 бал, MX330 — лише 25.
- RTX 5080 призначена для десктопів високого сегмента, MX330 — для ноутбуків початкового рівня.
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2025 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 1200 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | GB203-400-A1 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 10752 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 84 | 3 |
| Тензорні ядра | 336 | No |
| Ядра трасування променів | 84 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 323 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 847 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 54,2 терафлопс | 0.72-1.22 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 350 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 377 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 895 ГБ/с | 56 ГБ/с |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 10.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 1058 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 29.1 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 1049.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 11508 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 229 |
| DirectX 11 | Немає даних | 19 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 12 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 993 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 2434 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 82.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 70.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 301.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 376.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 206.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 15.6 FPS |