GeForce RTX 5080 vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce RTX 5080 та GeForce MX450 — це двобій сучасного флагмана та бюджетного рішення для ноутбуків. RTX 5080 на архітектурі Blackwell 2.0 пропонує високу ігрову продуктивність і підтримку трасування променів, тоді як MX450 — дискретна карта для повсякденних завдань. Дізнайтеся, яка з них відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує MX450 за ігровою продуктивністю (61 проти 21 балів) та професійними застосунками (50 проти 4). RTX 5080 має 10752 шейдерні блоки, підтримує трасування променів і DLSS, тоді як MX450 — стара архітектура без RT-ядер. MX450 виграє в енергоефективності, але програє за всіма іншими параметрами. Для ігор та професійної роботи обирайте RTX 5080.
Основні відмінності
- RTX 5080 має 10752 шейдерні блоки, тоді як MX450 — значно менше (точну кількість не вказано).
- RTX 5080 підтримує трасування променів завдяки RT-ядрам, MX450 — ні.
- Ігрова продуктивність RTX 5080 оцінюється в 61 бал, MX450 — в 21 бал.
- RTX 5080 вийшла в 2025 році, MX450 — у 2020, що пояснює різницю в технологіях.
- MX450 має вищу енергоефективність (100 балів), але це пов'язано з меншим енергоспоживанням.
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2025 | 25 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 1200 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GB203-400-A1 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 10752 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 84 | 14 |
| Тензорні ядра | 336 | No |
| Ядра трасування променів | 84 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 323 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 847 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 54,2 терафлопс | 1.67-2.8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 350 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 377 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1250 МГц |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 895 ГБ/с | 80 ГБ/с |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 10000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 10.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 2123 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 65.7 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 5012.4 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 34221 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 304 |
| DirectX 11 | Немає даних | 26 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 24 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 1881 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 3737 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 145.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 124.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 582.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 936.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 214.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 25.9 FPS |