Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 5090 Laptop vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 5090 Laptop та GeForce MX330 — це відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь та цінових сегментів. RTX 5090 Laptop, випущений у 2025 році, є флагманською ігровою моделлю на архітектурі Blackwell, тоді як MX330 (2020 рік) — бюджетне рішення для повсякденних завдань. Порівняння допоможе визначити, яка карта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. GeForce RTX 5090 Laptop значно перевершує GeForce MX330 за ігровою продуктивністю, підтримкою трасування променів та об'ємом відеопам'яті. Він призначений для вимогливих геймерів та професіоналів. MX330, своєю чергою, є енергоефективним рішенням для базових завдань, таких як перегляд відео та робота з документами. Вибір залежить від ваших завдань та бюджету.

Основні відмінності

  • RTX 5090 Laptop має значно вищий ігровий бал (53) порівняно з MX330 (25), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • RTX 5090 Laptop підтримує трасування променів завдяки архітектурі Blackwell, тоді як MX330 не має апаратного прискорення RT.
  • MX330 має скромніші бенчмарки: Time Spy Score 1058, тоді як RTX 5090 Laptop демонструє набагато вищі показники в сучасних тестах.
  • RTX 5090 Laptop оснащений 10752 шейдерними блоками та 336 TMU, що в рази більше, ніж у MX330, де ці параметри не вказані.
  • Енергоефективність обох карт оцінюється в 100 балів, але RTX 5090 Laptop споживає більше енергії через вищу продуктивність.

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2025 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Blackwell 2.0 Pascal
Кодове ім'я GB203 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2000 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 10752 384
Текстурні блоки (TMUs) 336 24
Блоки виведення (ROPи) 128 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 84 3
Тензорні ядра 336 No
Ядра трасування променів 84 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 64MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 256 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 672 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 43 терафлопс 0.72-1.22 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 5.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 175 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 4 нм 14 нм
Розмір кристала 377 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 1,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR7 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 1752 МГц
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 640 ГБ/с 56 ГБ/с
Ефективна частота пам'яті Немає даних 7000 Мбіт/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 10.1 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 2.1 1.4

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 1058

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 29.1 img/sec
Face Detection Немає даних 14.1 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 1049.5 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 11508

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 229
DirectX 11 Немає даних 19 FPS
DirectX 12 Немає даних 12 FPS
GPU Compute Немає даних 993 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 2434

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 82.1 FPS
Car Chase Немає даних 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 70.9 FPS
T-Rex Немає даних 301.3 FPS
Tessellation Немає даних 376.5 FPS
ALU 2 Немає даних 314 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 206.7 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 15.6 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5090 Laptop значно потужніша: її ігровий бал 53 проти 25 у MX330. Вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх та підтримує трасування променів.

Чи підходить MX330 для професійних застосунків?

MX330 має низький бал для професійних застосунків (2), тому не рекомендується для рендерингу, відеомонтажу чи 3D-моделювання. RTX 5090 Laptop кращий для таких завдань.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 5090 Laptop споживає більше енергії через вищу продуктивність. MX330 економніша в реальному використанні.

Чи варто купувати MX330 у 2025 році?

MX330 застаріла і не підходить для сучасних ігор. Вона може впоратися з базовими завданнями, але для ігор краще обрати RTX 5090 Laptop або іншу сучасну карту.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Хоча точний об'єм відеопам'яті не вказано, RTX 5090 Laptop, як флагманська модель, зазвичай має 16 ГБ або більше, тоді як MX330 — 2 ГБ, що обмежує її можливості.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.