GeForce RTX 5090 vs GeForce GTX 1050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та GeForce GTX 1050 Mobile — це дві відеокарти з різних епох та цінових сегментів. RTX 5090 — флагманська десктопна карта 2025 року з архітектурою Blackwell 2.0, тоді як GTX 1050 Mobile — ноутбучна карта 2017 року на архітектурі Pascal. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує GTX 1050 Mobile за всіма показниками: ігрова продуктивність вища на порядок, підтримка трасування променів та DLSS, більший обсяг відеопам'яті. Однак RTX 5090 споживає значно більше енергії та коштує набагато дорожче. GTX 1050 Mobile підходить для старих ігор та базових завдань, тоді як RTX 5090 — для сучасних ігор на максимальних налаштуваннях.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 5090 має Time Spy Score 44122, тоді як GTX 1050 Mobile — лише 2092, що вказує на величезну перевагу RTX 5090.
- Відеопам'ять: RTX 5090 оснащена значно більшим обсягом пам'яті (хоча точні дані не вказані), що важливо для сучасних ігор, тоді як GTX 1050 Mobile має обмежену пам'ять.
- Трасування променів: RTX 5090 підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення, тоді як GTX 1050 Mobile не має такої підтримки.
- Енергоспоживання: RTX 5090 споживає значно більше енергії (TDP не вказано), що вимагає потужного блоку живлення, тоді як GTX 1050 Mobile є енергоефективним рішенням для ноутбуків.
- Бенчмарки: RTX 5090 отримує 98 балів в ігровому рейтингу, а GTX 1050 Mobile — 43, що підтверджує значну різницю в продуктивності.
3D Mark
| Time Spy Score | 44122 | 2092 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 3 січня 2017 |
| Ціна на старті | 1600 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | GP107 (N17P-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1493 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 5 |
| Тензорні ядра | 680 | No |
| Ядра трасування променів | 170 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 60 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 109,7 терафлопс | 1,91 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 55 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 25 МТр/мм² |
| Максимальна температура | Немає даних | 97°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 4 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 7008 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 1792 ГБ/с | 112.1 ГБ/с |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1752 МГц |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 10.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 54.1 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 25.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 70.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 2008.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 22121 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 292 |
| DirectX 11 | Немає даних | 35 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 19 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2089 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 4462 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 166.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 150.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 134.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 643.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 730.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 622.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 202.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 29.4 FPS |